Metaverse: hvað er það?

metaverse hvað það er og til hvers það er

Efasemdir í kring metaverse hvað er það hafa margfaldast í seinni tíð. Við höfum öll heyrt um þetta hugtak og vitum að Facebook (nú Meta) er á bak við hugmyndina. En um hvað snýst málið nákvæmlega?

Við ætlum að reyna að útskýra það á einfaldan hátt, svo að þú getir loksins skilið hvað það er í raun og veru og hvernig hagnýting þess gæti verið í framtíðinni. Þó að það séu nú þegar þeir sem efast um hagkvæmni þess.

Metaversið var ekki fundið upp af Zuckerberg

metaverse gleraugu

Mark Zuckerberg er kannski sérfræðingur á samfélagsmiðlum, en við ætlum ekki að gefa honum kredit sem hann á ekki skilið. Það er rétt að það er fyrirtækið hans sem hefur tekið mestan þátt í þróun metaverssins, en hugmyndin var ekki hans hugmynd.

Í fyrsta skipti sem menn þurftu að takast á við þetta hugtak var árið 1992. Það var vísað til þess í skáldsaga Snow Crash eftir Neal Stephenson. Í verkinu er metaversið skilgreint sem sameiginlegt sýndarrými sem á sama tíma rennur saman og samrýmist raunveruleikanum.

30 ár eru liðin, en hugmyndin hefur ekki breyst mikið. Vegna þess að tengja saman raunveruleikann og sýndarheiminn, án þess að einn víki frá öðrum, er einmitt það sem leitað er með metaversinu sem reynt er að þróa.

Metaverse hvað er það

metaverse

Á einfaldan hátt gætum við skilgreint það sem a sýndarheimur. En ekki einn af þeim sem við erum vön að sjá í tölvuleikjum, heldur einn sem hefur a beina samtengingu við raunheiminn. Þetta er ekki fantasía, heldur eins konar valveruleiki sem gerir okkur kleift að gera hluti (til dæmis mæta á fund með yfirmanninum okkar) án þess að fara að heiman.

Til að tengjast metaversinu þurfum við röð af græjur sem fá okkur til að sökkva okkur niður í upplifunina. Þannig munum við hafa raunsæustu tilfinningu sem hægt er að vera í þessari skálduðu atburðarás. Það sem leitað er eftir og það sem aðgreinir þetta kerfi frá öðrum sem eru þegar í notkun er að upplifunin sé eins yfirveguð og hægt er. Að við gleymum nánast að við erum ekki í þeim heimi sem við sjáum í gegnum sýndarveruleikagleraugun okkar.

Hver er möguleiki þess, hvað getum við gert í metaversinu?

facebook metaverse

Allt eða ekkert, sannleikurinn er sá að í dag getum við ekki gefið áþreifanlegt svar við því hvað við ætlum að geta gert í metaversinu eða hvernig líf okkar mun raunverulega breytast. Vegna þess að?

Af einfaldri ástæðu, þó að við höfum verið að tala um metaversið í mörg ár og ímyndað okkur um allt sem bíður okkar í því, þá er sannleikurinn sá að í dag Þetta heldur áfram að vera ekkert annað en hálfþróað verkefni.

Reyndar gæti það gerst að það sé ekki bara eitt metavers heldur nokkrir þeirra. Í tilviki Facebook er markmiðið að breyta því í a umhverfi þar sem við getum stundað viðskipti. Við gætum prófað föt nánast, tengst fagmönnum sem eru þúsundir kílómetra í burtu frá okkur eða kynnt vörurnar frá sýndarversluninni okkar.

Við höfum þegar séð nokkur dæmi um sýndarfundarherbergi þar sem liðsmenn hittast til að ræða framgang verkefnis. Kosturinn umfram myndbandsfundi? Restin af fundarmönnum munu aðeins sjá avatarinn þinn, þú gætir verið heima á náttfötunum þínum, eða jafnvel á ströndinni, og enginn þyrfti að vera meðvitaður um það.

Þökk sé blockchain og dulritunargjaldmiðlum væri alveg hagkvæmt fyrir metaverse að hafa sinn eigin gjaldmiðil. 

Á mun mannlegri vettvangi getur metaversið verið a ný leið til að tengjast öðrum á raunhæfan hátt. Vegna þess að avatarar munu jafnvel geta afritað svipbrigði okkar. Að auki verður frelsi til að búa til avatar alveg eins og okkur eða allt öðruvísi, sem gæti verið leið til félagslegrar þátttöku fyrir fólk sem, af einni eða annarri ástæðu, finnst núna útilokað.

Er metaversið fiaskó?

Allt þetta hljómar mjög vel, en enginn getur gefið áætlaða dagsetningu hvenær við getum byrjað að njóta meintra kosta þessa heims á milli hins raunverulega og sýndar. Af þessum sökum þora sumir sérfræðingar nú þegar að staðfesta að við stöndum frammi fyrir miklu blöff.

Manstu þegar Google Glass ætlaði að gjörbylta heiminum? Jæja, það eru fjögur ár síðan Google lagði verkefnið loksins á hilluna. Eftir að hafa lagt milljónir í þróun og auglýsingar áttaði hann sig á því að verkefnið var ekki eins hagkvæmt og það virtist í fyrstu.

Tækniframfarir eru svo hröðar og metaversið tekur svo langan tíma að þróast að það gæti dáið áður en það fæðist. Góð sönnun þess er að nokkrir af helstu keppinautum Facebook hafa lagt svipuð verkefni til hliðar og einbeitt sér að tískutækni: gervigreind.

Og ekki hefur allt með tækniþróun að gera, peningar gegna líka hlutverki. Til að fá aðgang að metaverse, græjur eins og sýndarveruleikagleraugu sem Meta er með til sölu. Vandamálið er að verð þeirra er svo hátt að þau eru ekki í boði fyrir alla, og það takmarkar mjög fjölda fólks sem gæti haft samskipti í metaverse. Ennfremur eru gæði myndanna langt undir því sem búist var við og er þetta veruleg aðgangshindrun.

Á þessum tímapunkti hafði Zuckerberg áætlað að notendur sýndarveruleikagleraugu hans yrðu um 10 milljónir, en þeir hafa varla náð tveimur milljónum.

Að draga saman hugmyndir um hvað metaverse er, það sem þú þarft að vera með á hreinu er að það er sýndarveruleikakerfi ásamt raunveruleika. Eitthvað sem er talið hafa mikla möguleika, en eftir nokkurra ára þróun og milljónafjárfestingar mikilvægra fyrirtækja er okkur enn ekki ljóst hvort það verður að veruleika eða ekki. Hvað finnst þér um allt þetta metaverse atriði, heldurðu að það væri virkilega gagnlegt? Við viljum gjarnan vita álit þitt, þú getur skilið það eftir í athugasemdum.


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.