Microsoftは、開発者がUnity3DゲームをWindowsストアに移動することを望んでいます

Unity

来年の夏のWindows10 AnniversayUpdateの発表で 改善点と機能の素晴らしいリストをもたらします今こそ、開発者にUnity3DゲームをユニバーサルWindowsプラットフォームに移植するように勧める絶好の機会のようです。

AlexTedorescu-バディア 開発者に話すようにアプローチしました、Windowsブログから、WindowsストアでUnity3Dエンジンに基づくビデオゲームを作成および展開するのがいかに簡単かについて。

ビデオゲームの開発、コンパイル、起動 WindowsストアへのUnityには、同じものが必要です。

  • Unity:無料版とPro版の両方が大きな問題なく動作します。 Windowsストアで公開する「アドオン」は、どちらのタイプのユーザーも無料で利用できます。
  • Visual Studioの-Visual Studioコミュニティで無料で入手できるものを含め、任意のVisual StudioSKUを使用できます。 Visual Studio1アップデート2015が必要です
  • Windows 10-Windows 10ライセンスをお持ちでない場合は、90日間の試用版を入手できます。 Mac OS Xを実行している場合、またはAppleデバイスにインストールする場合は、さまざまなオプションを試して、Boot Camp、VMWare、またはParallelsをインストールしてください。
  • Windowsストア開発者アカウント-ゲームをWindowsストアに送信する必要があります。 その過程で、個人として、またはアプリやビデオゲームをストアに持ち込むことができる企業として登録および確認されます。 このレジストリは、アプリとゲームのアプリケーションをPC、タブレット、電話に表示し、将来的にはHoloLensとXboxにも表示します。 個人の登録料は最小限ですが、マイクロソフトのスポンサープログラムを通じて随時利用できる開発者センターからの無料アカウントがあります。

開発者

  • Windows10テストデバイスVisual Studioのシミュレーターとエミュレーターはマルチタッチ機能とさまざまな画面解像度を複製できますが、モバイルエクスペリエンスを開発している場合は、タッチスクリーンでこれらの機能を備えたARMデバイスでビデオゲームまたはアプリをテストすることをお勧めします。

バディアは通過します ステップバイステップのプロセス Windows 10の開発者モードの構成から、Windowsストアを介した他のユーザーへのアプリの配布まで。

これが入り口です 詳細情報が必要な場合。


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