最も有名なマルチメディアプレーヤーのXNUMXつであるVLCMedia Playerは、最近、現在の Microsoft XboxOneゲームコンソールの開発。 目標はリリースすることです この夏のプログラムの最初の安定版、Windows 10を実装するユニバーサルWindowsプラットフォーム(UWP)環境でのアプリケーションの将来の拡張の一部として。
VLCは、主にその理由で人気のあるプレーヤーです 無料価格とオープンソース、それのための興味深いプラグインの開発を可能にします。 現在、このプレーヤーは、Windows 8 /8.1やWindows10など、多数のプラットフォームで利用できますが、任意のデバイス(コンピューター、タブレット、スマートフォン、Xbox Oneゲームコンソール、またはレドモンド社の最新システムをオペレーティングシステムとして使用しているHoloLens)。
Xbox Oneは、昨年10月に新しいWindowsXNUMXシステムを採用しました。 それ以来、コンソールとその前身の特定のタイトルとの下位互換性を含めることに加えて ユニバーサルアプリケーションプラットフォームが採用されました、この機能を備えたオペレーティングシステムのこのエディション用に開発された任意のアプリケーションの実行を可能にします。 このように、適切なツールを使用すれば、家庭用ゲーム機を完全な開発キットに変えることができます。
プレビュープログラムの一部であり、アップデートにアクセスできるXboxOneユーザー 記念日 コンソールを開発者モードにしてテストすることができます 来週のVLCMediaPlayerの最初のパブリックバージョン。 すべてが計画通りに進んだら 夏には誰でも利用できるようになります、それまではその進化に気づきます。
XboxOneへのVLCMediaPlayerの登場はその明確な例です UWPプラットフォームは、他の端末の中でもMicrosoftコンソールにメリットをもたらします。 これまで、開発キットを持っていたパブリッシャーだけがXbox One用のビデオゲームを開発できましたが、今後UWPを使用すると、これらの他のアプリケーションでも同じことができる可能性が広がります。