ეს წელი ვირტუალური რეალობისაა და მისი გამოყენება შეიძლება მოხდეს იქიდან, რაც არის გასართობი, როგორ იქნება Minecraft?რა არის კიდევ ერთი სივრცე, რომელიც უფრო მეტად მიმართულია განათლებისა და ბიზნესისკენ. ვარიანტები თითქმის შეუზღუდავია ახალი სამყაროს წინაშე, რომელიც ვირტუალური რეალობით ჩვენს თვალწინ იხსნება.
ამ მომენტში ერთადერთი მცირე შეზღუდული შესაძლებლობაა გვჭირდება მაღალი დონის პერსონალური კომპიუტერი შეძლოს გადაღება VR- ით, რომელსაც სთავაზობენ მოწყობილობები, როგორიცაა HTC Vive და Oculus Rift. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ასევე გვაქვს იაფი ვარიანტები, როგორიცაა Gear VR და როგორი იქნება Google's Daydream, საჭიროა მაღალი დონის მოწყობილობები. Microsoft Research- ის იდეა სხვაა.
პროექტი, სახელწოდებით Flashback, ორიენტირებულია მაღალი ხარისხის ვირტუალური რეალობის შეთავაზებაზე ყველაზე ნაკლები შესაძლო რესურსით რა არის აპარატურა. Microsoft Flashback- ის მობილური მოწყობილობებისთვის ჩატარებულმა კვლევამ აჩვენა ძალიან შესანიშნავი შედეგები. სხვა ალტერნატივებთან შედარებით, Flashback– მა აამაღლა კადრების სიჩქარე რვაჯერ, 97 – ჯერ მეტი ენერგიის გამოყენებაში და თხუთმეტჯერ ნაკლები შეყოვნების შემცირებაში.
დრამატული ცვლილების მიზეზი პერსპექტივის საკითხია. სხვა სისტემებისგან განსხვავებით, სადაც 3D ობიექტები რეალურ დროში ხორციელდება, Flashback ობიექტებს წინასწარ ახდენს სივრცეში შეკუმშული ჩარჩოების ყველა კუთხიდან შენახვით. როდესაც მომხმარებელი უყურებს ობიექტს 3D ფორმატით Flashback– ით, რაც არსებითად ისინი ათვალიერებენ მას, რომ ეს სურათი უკვე შენახულია იგივე. მოწყობილობა მხოლოდ იმას იძლევა, რომ მომხმარებელს ამ თვალსაზრისით შეუძლია დაინახოს, რაც გამორიცხავს მიმდებარე გარემოს დიდ რაოდენობას, რომლის გამოყენება არ არის საჭირო.
ანგარიში აჩვენებს ამას ჯერ კიდევ კარგი გზაა Flashback- ის სრულყოფამდე კარგი წინადადებაა მაღალი დონის მოწყობილობების საჭიროება ვირტუალური რეალობის განტოლებისგან.