La lista completa de especificaciones de Microsoft Hololens

Hololens

HoloLens se ha convertido en el primer wearable holográfico para ordenadores personales. Estamos hablando de un dispositivo que cuesta 3.000 dólares y que ese precio lleva consigo la magia, creatividad y ciencia que puede aportar al usuario desembolsando esa cantidad de dinero.

Hoy hemos podido conocer las especificaciones completas en el hardware de este wearable holográfico al que se le ha pasado por AIDA64 Mobile para escanear realmente lo que hay en sus interiores y así podamos hacernos una idea mejor sobre este gadget que nos ha sorprendido gracias a esos vídeos publicados por Microsoft.

Especificaciones de HoloLens

  • Sistema operativo: Windows 10.0.11802.1033 32-bit
  • Chip: Intel Atom X5-Z8100 a una velocidad de reloj de 1.04 GHz Intel Airmont (14nm) 4 procesadores lógicos capaces de 64-bit
  • GPU/HPU: HoloLens Graphics
  • GPU Vendor ID: 8086h (Intel)
  • Memoria de vídeo dedicada: 114 MB
  • Memoria compartida del sistema: 980 MB
  • RAM: 2 GB
  • Almacenamiento: 64GB (54,09 GB disponible)
  • Límite de uso de memoria por app: 900 MB
  • Batería: 16,500 mWh
  • Cámara de fotos: 2.4 MP (2048 x 1152)
  • Cámara de vídeo: 1.1 MP (1408 x 792)
  • Velocidad de vídeo: 30 FPS

De todo el hardware no encontramos nada que pueda dejarnos alucinados, pero sí que en la unidad HPU se puede encontrar algo de magia al procesar terabytes de información proveniente de todos los sensores de HoloLens en tiempo real.

Hololens

Es en el almacenamiento donde nos podamos quedar un poco cortos, pero si se mira el peso de cada una de las apps que se pueden instalar, quizás no es para asustarse. RoboRaid pesa 155 MB, Young Conker los 433MB y Skype no pasa de los 50.

Por la parte de la batería, provee nada más que dos horas de uso, así que nos podemos preguntar las razones para su alto precio. Este es principalmente debido por todos los sensores que tiene a borde que se encargan de escanear la habitación en tiempo real, aparte de lo que es el eye-tracking y la HPU personalizada. Solamente nos queda esperar a que Microsoft se decida a producirla en escala para que el precio se vea reducido, ya que ahora mismo es demasiado y solamente se presta para desarrolladores en esa edición especial.


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