Arc Raiders puede abrumar la primera vez que pones un pie en la superficie, pero en cuanto entiendes cómo encajan el loot, la progresión y las salidas, el juego te atrapa cosa fina. Esta guía desmenuza upgrades, árbol de habilidades, XP, economía, crafteo y extracción y cómo afectan las nuevas mejoras para juegos con enfoque práctico, para que dejes de morir a los cinco minutos y empieces a extraer con los bolsillos llenos.
Si vienes de otros extraction shooters tipo Tarkov o eres completamente nuevo, aquí tienes todo lo que necesitas para avanzar sin perder tiempo. Integramos los mejores trucos de farmeo, rutas de builds, gestión del inventario y secretos del sistema de XP, además de detalles que nadie te cuenta (como el valor de abrir contenedores vacíos o dónde recolectar limones, olivas y albaricoques).
Qué es Arc Raiders y cuáles son tus objetivos
Antes de pensar en builds, asume la realidad del género: entras, saqueas y te largas. Arc Raiders es un PvPvE de extracción donde máquinas Arc y jugadores son amenazas constantes; tu meta no es ganar una escaramuza, sino sobrevivir y extraer lo que has conseguido.
| Concepto | Descripción | Clave |
|---|---|---|
| Género | PvPvE extraction shooter | Riesgo/recompensa en cada minuto |
| Objetivo | Entrar → Lootear → Extraer | Si mueres, pierdes todo salvo Safe Pocket |
| Mapas | Damn Battlegrounds, Spaceport, Buried City, Bluegate | Algunos rotan con eventos |
| Economía | Raider Coins, Cred, Raider Tokens | Gestiona cash y crafting |

Tus primeros pasos en Speranza: truco del tutorial y menú central
Nada más empezar te sueltan en un tutorial obligatorio; hazlo, incluso si ya controlas el género. Hay un truco sencillo que te da ventaja inicial: durante la emboscada perderás el botín, así que espera a lootear interiores hasta después del asalto. Vuelve, recoge lo que dejaste y llegarás a la base con un extra de recursos.
En Speranza verás tu hub con comerciantes, estaciones de trabajo y misiones. Familiarízate con dónde se compra cada cosa y qué misión puedes completar rápido; ese hábito acelera el progreso y libera Raiders Coins para upgrades clave.
Economía, monedas y comerciantes: dónde comprar cada cosa
En Arc Raiders el dinero manda: lo que no crafteas, lo compras. Las Raider Coins son tu oxígeno para armas, munición, escudos y expansión del stash; Cred impulsa el Pase; Raider Tokens van para cosméticos y algunas mejoras de calidad de vida.
| Moneda | Cómo se consigue | Uso principal |
|---|---|---|
| Raider Coins | Vender loot, misiones | Comprar equipo, mods, stash |
| Cred | Retos y hazañas | Desbloquear ítems del Battle Pass |
| Raider Tokens | Progresión, eventos, maestrías | Cosméticos y extras |
Conoce a tus vendedores: Shaunie (seguridad/llaves), Celeste (materiales), Gioen (armas), Lance (escudos/augments) y Apollo (explosivos). Hay límite de compra en heavy shields, así que prioriza cuando aparezcan. Completa sus misiones cuanto antes: dan XP, equipo y aceleran la progresión.

Workshop y crafteo: estaciones, mejoras y Scrappy
Tu taller es el corazón del progreso a medio plazo: desbloqueas bancos y los mejoras para fabricar de todo. Todo es crafteable si tienes la receta; las de básicos se abren con upgrades del banco, las raras se consiguen en superficie como blueprints.
| Estación | Produce | Prioridad |
|---|---|---|
| Gunsmith | Armas, munición, mods | Máxima |
| Gear Bench | Escudos y augments | Máxima |
| Medical Lab | Vendajes y estimulantes | Alta |
| Workbench | Ítems generales | Media |
| Explosive Station | Granadas y minas | Media |
| Refiner | Partes con temporizador | Baja (inicio) |
| Utility Station | Señuelos, barricadas | Baja (inicio) |
Las armas pueden mejorarse por niveles para modificar cargador, cadencia, recarga o precisión; en piezas de gama baja, estos upgrades marcan una diferencia real. Repara el equipo antes de que se rompa o perderás eficacia en el peor momento.
No olvides a Scrappy, el gallo recolector que deja un montón de materiales tras cada raid. Recoge su botín siempre y mejóralo en cuanto puedas; su primera mejora pide un collar de perro y una manta rota, así que guarda esos trastos al principio. En algunas pruebas lo verás referenciado como un “cock” animado… apodos aparte, es oro puro para tu progreso.
Inventario, rarezas y equipamiento óptimo
Equipo mediocre, vida corta; equipo equilibrado, opciones. Lleva dos armas con municiones distintas, un escudo decente (mejor azul o pesado si puedes), curas y utilidades en acceso rápido, y augment/mochila para ampliar el peso.
- Rarezas: verde (común), azul (raro), morado (épico), amarillo (legendario/planos).
- Quick Use: mínimo dos pilas de curas y recargas de escudo.
- Safe Pocket: protege lo crítico (keys, planos) incluso si mueres.
Gestiona el peso o acabarás a paso de tortuga. Ir sobrecargado te condena: suelta chatarra de baja rareza, prioriza calidad y mira el medidor cada poco.
| Slot | Qué llevar | Consejo |
|---|---|---|
| Arma principal | Tu mejor arma | Munición media/pesada rinde bien contra Arc |
| Arma secundaria | Plan B inmediato | Cambiar arma es más rápido que recargar |
| Escudo | Siempre equipado | Sin escudo, caes en dos golpes |
| Augment/Mochila | Más capacidad | Más espacio = más loot |
| Safe Pocket | Ítems irremplazables | Guarda keys y blueprints |
Mapas, zonas de loot y rutas con recursos
Los mapas codifican el valor del botín por colores; no todo el mundo necesita correr a la zona roja. Elige en función de tu objetivo (farmear XP, buscar planos, PvP) y traza ruta de extracción desde el minuto uno.
| Color | Loot | Peligro |
|---|---|---|
| Blanco | Básico y escaso | Bajo |
| Naranja | Decente (azul/morado) | Medio |
| Rojo | Mejor botín (épico/legendario) | Alto (Arc pesados y PvP) |
Materiales específicos: los limones y las olivas aparecen con frecuencia en Olive Grove (Blue Gate). Los limones crecen en árboles de tonos claros; las olivas, en los de color blanco. Es zona transitada: entra ligero y atento.
Los albaricoques se encuentran sobre todo en Marano Park (centro de Buried City), donde también puedes pillar limones. Es un entorno caliente con muchos enemigos y jugadores; prioriza movilidad y rutas de escape.
Enemigos Arc y niveles de alerta
Identificar a qué te enfrentas evita wipe tontos. Algunas máquinas son “gratis”, otras te fulminan si las irritas en mal sitio.
| Arc | Peligro | Estrategia |
|---|---|---|
| Ticks | Bajo | Dispara a los thrusters |
| POP / Fireball | Medio | Mantén distancia y revienta de lejos |
| Snitch | Alto | Elimina primero o llamará refuerzos |
| Hornet / Wasp | Medio | Evita stun y castiga en ventana |
| Leaper | Muy alto | No lo aggres, evítalo |
| Queen | Extremo | Solo con escuadra y equipo top |
| Bastion / Rocketeer | Alto | Heavy ammo y puntos débiles |
Estados de alerta: azul (sin detección), amarillo (buscándote) y rojo (te cazan). Rompe línea de visión en amarillo y no des pie a un rojo en campo abierto.

Combate y movilidad: teclas clave y pequeños hábitos
El movimiento gana peleas incluso sin mejor arma. Rueda, cambia de hombro, corre con los puños cuando toque; cada segundo ahorrado es una granada menos en tu cara.
| Mecánica | Control | Por qué |
|---|---|---|
| Combat Roll | Left Alt (PC) | Esquiva y acelera desplazamientos |
| Cambiar hombro | X (PC) | Peek más limpio en esquinas |
| Correr sin arma | 5 (PC) | Más velocidad para reposicionar |
| Voice Chat | B (mantener) | Negocia y evita peleas inútiles |
| Emotes | G (mantener) | Comunicación sin micro |
Pro tips: cambiar a secundaria es más rápido que recargar; aprovecha pendientes para deslizarte; sube el FOV hasta 80 si te ayuda a ver más entorno sin perder precisión. Ten en cuenta la compatibilidad y ventajas entre APIs gráficas.
Extracciones: elevadores y Raider Hatch Keys
Extraer es el verdadero objetivo del raid. Los elevadores hacen ruido al activarse y atraen Arc y jugadores; prepara defensa y controla el cronómetro porque van cerrando.
| Fase | Elevadores | Estrategia |
|---|---|---|
| 15–10 min | Múltiples activos | Tiempo para lootear y rotar |
| 10–5 min | Cierran progresivamente | Planifica ruta de salida |
| < 5 min | Último elevador | Caos total, todos convergen |
La Raider Hatch Key (cómprasela a Shaunie por ~6.000 coins) abre una trampilla de uso exclusivo para tu escuadra. Guárdala en Safe Pocket para no perderla si mueres; extracción silenciosa y mucho más segura.
Progresión y árbol de habilidades: ramas, hitos y rutas
Ganas 1 punto de habilidad por nivel con XP de lootear, sobrevivir, completar misiones, dañar/derrumbar Arc, abatir y extraer con éxito. El árbol tiene tres ramas (Mobility, Conditioning, Survival) con pequeñas mejoras continuas y dos nodos más potentes por rama, uno alrededor del nivel 17 y otro sobre el 38.
Recomendación de arranque: prioriza movilidad (stamina, velocidad, dodge) y algo de peso. Una ruta sólida para los primeros 15 puntos es 10 en Mobility, 3 en Conditioning (carry weight) y 2 en Survival (looting speed). Sentarás la base para moverte y sobrevivir.
Si apuntas a endgame, hay planes que asumen hasta 60 puntos. Si el tope fuera menor, recorta los últimos tramos (56–60); si juegas en solitario, puedes sacrificar el bloque 26–30 y cerrar Survival o desbloquear la habilidad de abrir puertas y contenedores verdes. Más de uno prefiere esa utilidad a exprimir el tramo final del árbol.
No está 100% confirmado si podrás desbloquear absolutamente todo a largo plazo, pero el diseño invita a especializarte. Mobility primero, Conditioning después y Survival como tercera pata suele dar el mejor equilibrio para PvE y para salir vivo de peleas incómodas.
XP sin humo: fuentes, truco de los contenedores y ruta óptima
Aquí llega la clave para subir niveles rápido: el juego premia abrir contenedores y pasar tiempo vivo en superficie por encima de ir buscando PvP. Las cifras lo dejan clarinete.
| Fuente de XP | Cantidad | Notas |
|---|---|---|
| Scavenging (contenedor standard) | ~200 XP | Mayor fuente de XP |
| Arc Probes/Husks looteados | ~500 XP | Máquinas grandes caídas |
| Lootear cadáveres de raiders | ~500 XP | Riesgo de terceros |
| Tiempo en superficie | ~180 XP/min (3 XP/s) | Segunda fuente de XP |
| Explorar zona nueva | ~200 XP | Al descubrir áreas |
| Destruir Arc pequeños | ~100 XP + bonus | Hace ruido |
| Destruir Arc pesados | ~500 XP + bonus | Alto coste/munición |
| Knock + kill a jugadores | ~500 XP | Menos eficiente |
| Asistencias (PvP) | ~250 XP | Situacional |
| Safe Return Bonus | Variable | Escala con tiempo vivo |
| Misiones | Miles de XP | Progreso medio/tardío |
Truco que la mayoría ignora: abrir un contenedor da XP aunque esté vacío. Si un escuadrón ha saqueado antes, sigue abriendo taquillas, cajones o bolsas; lo mismo con husks/probes abiertos. Mientras haya icono de interacción, hay XP sobre la mesa.
Números en la práctica. PvP agresivo 15 min: 5 kills (~2.500 XP), tiempo vivo (~2.700), algo de loot (~2.000) y retorno (~500) suman ~7.700 XP con riesgo alto. Ruta PvE 20 min de saqueo intensivo: 70–80 contenedores (14.000–16.000), tiempo vivo (~3.600), husks (~2.000) y retorno (~800) suben a ~20.000–23.000 XP con riesgo bajo.
| Paso | Qué hacer | Por qué |
|---|---|---|
| 1) Loadout barato | Gratis o básico | Minimiza pérdidas |
| 2) Entra y rota | Rumbo a edificios | Más contenedores, más XP |
| 3) Abre todo | Incluso si está vacío | XP constante por acción |
| 4) Evita peleas | Sigilo y reposiciona | Más tiempo vivo, más XP/min |
| 5) 15–20 minutos | No extraigas pronto | Exprime el bonus temporal |
| 6) Extrae seguro | Hatch Key si puedes | Conserva botín y XP ganada |
¿Solo o en escuadra? Solo te mueves más rápido y no compites por contenedores con tu equipo; escuadra te da seguridad pero conviene dividir edificios para no pisaros. Arc pequeños apenas compensan por ruido; Arc pesados, ni te acerques si solo buscas XP.
Consejos avanzados que sí marcan y errores que te condenan
Pequeños trucos que suman a lo largo del raid: Arc Power Cells de drones recargan escudos gratis in-raid; recoge keycards para salas cerradas, usa Ctrl+Click para loot rápido y ajusta FOV a tu gusto. Los desfibriladores permiten revivir incluso a enemigos… úsalo para pactar o para trollear, bajo tu responsabilidad.
| Error | Por qué duele | Solución |
|---|---|---|
| No llevar escudo | Caes en dos tiros | Siempre mínimo verde/azul |
| Ir sobrecargado | Lento = blanco fácil | Prioriza rareza y suéltalo |
| Ignorar Safe Pocket | Pierdes planos/keys | Guarda lo crítico siempre |
| Disparar al Leaper | One-shot desde lejos | Evítalo y cambia ruta |
| Quedarte sin stamina | No huyes ni pegas | Mejora Mobility primero |
| Olvidar a Scrappy | Material gratis perdido | Visítalo tras cada raid |
Estilos de juego: PvE sigiloso vs PvPvE agresivo
Arc Raiders te deja elegir tu camino sin penalizar el progreso. El estilo pacifista con silenciadores y rotaciones limpias funciona genial para XP y botín estable; extraer temprano con una Hatch Key minimiza riesgos.
- PvE/sigilo: evita rojo al inicio, negocia por voz y prioriza loot rápido.
- PvPvE/agresivo: directo a zonas calientes, heavy shields y mejores armas; alto riesgo, alta recompensa.
Para principiantes, lo más sensato es un inicio PvE: aprende mapas, patrones de Arc y rutas de extracción. Cuando controles, ya habrá tiempo de buscar peleas.
Dominar Arc Raiders va de tomar decisiones en segundos: cuándo pelear, qué soltar, por dónde extraer y cómo invertir cada punto. Si priorizas movilidad, gestionas peso, exprimes el truco de los contenedores y no descuidas misiones y crafteo, verás cómo tu nivel sube sin sufrir, tus extracciones se vuelven fiables y cada visita a Speranza se transforma en mejoras tangibles; consulta la compatibilidad y requisitos de la plataforma. Cuando toque buscar lío, ya tendrás el equipo y los reflejos para aguantar el tipo.