El anuncio lanzamiento de la nueva serie de ordenadores PC Copilot+, dotados de Inteligencia Artificial, había levantado muchas expectativas. Sin embargo, ahora que ya están a la venta, nos encontramos con luces y sombras: los nuevos PC Copilot+ destacan en IA, pero se enfrentan a algunos desafíos por resolver con los videojuegos más populares.
Las preocupaciones de los usuarios empezaron a raíz de un informe publicado recientemente en The Wall Street Journal y que está teniendo un impacto mundial. Y esta preocupación no tiene que ver tanto con los problemas en sí, sino con que no se vislumbra ninguna solución a corto y medio plazo.
Lo que distingue a los nuevos Surface Pro y Surface Laptop, los primeros portátiles de Microsoft con IA integrada, es que incorporan el chip ARM de Qualcomm. En concreto, el Snapdragon X Elite y el Snapdragon X Plus. En ambos casos se incluye una unidad de procesamiento neuronal (NPU), imprescindible para hacer funcionar la IA.
Todo esto parecía muy prometedor sobre el papel, pero a la hora de la verdad, los usuarios se han encontrado con una serie de problemas similares a los que ya se habían experimentado con los Mac de Apple: la incapacidad de ejecutar muchos juegos de PC, diseñados para la arquitectura de chip x86. Esto ha generado bastante descontento entre el segmento de usuarios (estimado en un 15% del total) que habitualmente usan sus ordenadores portátiles para jugar.
La solución fallida de Microsoft
Microsoft ha tratado de dar respuesta a este problema con una solución de emergencia a través del emulador Prism. A grandes rasgos, el remedio está copiado de lo que en su momento hizo Apple con Rosetta 2 para los Mac. Es decir, añadir una capa de emulación en los nuevos chips ARM que permita ejecutar las aplicaciones x86 se ejecuten.
Pero, a pesar de los esfuerzos de Microsoft, esta solución ha resultado funcionar solo a medias. En un gran test general realizado con más de 1.300 juegos para PC, se reportaron errores de todo tipo en aproximadamente la mitad. En algunos casos, ni siquiera fue posible iniciar el juego. Ese es el caso de títulos tan conocidos como Destiny 2, Starfield, Halo Infinite o Fall Guys.
Las reacciones de los usuarios y de los medios especializados se mueven entre la decepción y la indignación. Y, aunque Microsoft informó a The Wall Street Journal de que «los títulos con requisitos gráficos exigentes podrían no funcionar bien en los portátiles PC Copilot+«, la realidad ha mostrado que se producen errores también en los juegos más sencillos.
El futuro de Copilot+ PC, en entredicho
Además de lanzar sus propios modelos de portátiles con IA, Surface Pro y Surface Laptop, Microsoft se ha asociado también con algunos de los fabricantes más importantes (ASUS, Dell, HP, Lenovo o Samsung, entre otros) para potenciar esta nueva generación de portátiles.
Hay que decir que, en el apartado de Inteligencia Artificial, el rendimiento de estos nuevos dispositivos está siendo el esperado, es decir, muy positivo. Nada que objetar. No obstante, el fiasco de los videojuegos ha supuesto una enorme decepción. Es de agradecer que algunos fabricantes como Samsung hayan tenido la honestidad de comunicar a sus clientes el problema en lugar de tratar de esconderlo o minimizarlo.
La marca surcoreana, a raíz de la presentación del Samsung Galaxy Edge 4, se ha atrevido incluso a confeccionar una lista de aplicaciones y juegos no compatibles en la versión de Windows 11 con ARM. En esta lista encontramos apps tan populares como Avast Cleanup, Kaspersky Antivirus, Adobe Illustrator o Google Drive, así como títulos de juegos como Fortnite, Call of Duty: Modern Warfare 3, Fall Guys, League of Legends y muchos otros.
Todo esto pone, de momento, el futuro de los PC Copilot+ en entredicho. Habrá que esperar a ver cómo reacciona la industria y esperar a que se consiga pronto la solución para estas deficiencias del chip ARM. De momento, lo más probable es que fabricantes detengan sus proyectos centrados en PC Copilot+ y se planteen qué camino tomar.