Qué es WMR para Windows: guía completa, soporte y Oasis

  • WMR es la plataforma VR de Microsoft con seguimiento inside-out y sin passthrough.
  • Microsoft retiró WMR en Windows 11 24H2; sigue activo en 10/11 hasta 23H2.
  • Oasis conecta visores WMR directamente con SteamVR (solo Nvidia por ahora).
  • Dual boot y bloqueo a 23H2 mantienen compatibilidad mientras llega Oasis.

Qué es WMR para Windows

Windows Mixed Reality (WMR) fue la apuesta de Microsoft para llevar la computación espacial al gran público, integrando realidad virtual y aumentada bajo un mismo paraguas. Si te preguntas qué es WMR para Windows y cuál es su situación hoy, aquí tienes una guía completa con compatibilidad, hardware, contenidos, problemas frecuentes y la alternativa comunitaria que lo está resucitando: el driver Oasis para SteamVR.

En los últimos meses la plataforma ha cambiado radicalmente: Microsoft retiró WMR en Windows 11 24H2, dejando inoperativos los visores en esa versión. Aun así, hay caminos para seguir disfrutando de tu casco: permanecer en Windows 10/11 compatibles o usar Oasis, un controlador no oficial que conecta directamente con SteamVR y devuelve el seguimiento 6DoF y los mandos.

Qué es Windows Mixed Reality (WMR) y cómo encaja en la realidad mixta

WMR define un ecosistema que abarca desde AR a VR dentro de Windows, pero los cascos WMR de consumo son dispositivos VR con pantalla opaca (no ves el mundo real). HoloLens cubre el lado AR (hologramas en el entorno físico), mientras que visores como HP Reverb o Samsung Odyssey representan el lado VR del espectro.

Una seña de identidad es el seguimiento “inside-out”: las cámaras van en el propio visor y calculan tu posición sin sensores externos. Esto simplifica la puesta en marcha y permite un “plug-and-play” con Windows 10 y Windows 11 (versiones compatibles), además de ofrecer una interfaz espacial para usar miles de apps de Microsoft Store.

Importante matiz: las cámaras de los visores WMR no son para passthrough. Se usan para la localización posicional; no ofrecen realidad aumentada ni vista directa del entorno físico a través del visor.

Estado actual y compatibilidad con Windows

La gran noticia es el fin de WMR en Windows 11 24H2: los dispositivos WMR no son compatibles con Windows 11 versión 24H2 ni posteriores. La compatibilidad oficial abarca desde Windows 10 versión 20H2 hasta Windows 11 versión 23H2.

Microsoft comunicó además que Windows Mixed Reality para SteamVR seguirá funcionando hasta noviembre de 2026 en equipos que permanezcan en Windows 11 23H2. A partir de esa fecha, WMR dejará de recibir actualizaciones de seguridad y soporte en línea.

WMR funciona únicamente en PC; no es compatible con Xbox. Tampoco permite usar hardware de otras plataformas (Rift/Vive) con el runtime de WMR: solo cascos y controladores aprobados para WMR.

Una historia real que ilustra el cambio

Muchos usuarios han vivido el corte de primera mano. Tras actualizar a Windows 11 24H2, el sistema dejó de reconocer visores como HP Reverb, por más que se intentara cambiar puertos, cables o drivers. La confirmación llegó al comprobar el aviso de retirada de WMR en 24H2.

Ante esto, hay dos estrategias eficaces: configurar un arranque dual (dual boot) con Windows 11 23H2 (o Windows 10) para usar WMR cuando lo necesites, y bloquear la actualización a 24H2 en esa instalación para mantener la compatibilidad.

Dual boot y control de versiones: pasos prácticos

En un escenario con varias unidades, puedes instalar Windows 11 23H2 en un SSD separado, dejando 24H2 en otra unidad. El gestor de arranque te permitirá elegir cada vez. Para identificar y renombrar entradas de arranque desde la consola:

  1. Lista de entradas: bcdedit /enum.
  2. Con el identificador adecuado, asigna una descripción clara: bcdedit /set {IDENTIFICADOR} description "Win 11 23H2 WMR". Así evitas confusiones en el menú.

Después, abre la utilidad del sistema (MSCONFIG) y, en la pestaña “Arranque”, establece la instalación por defecto y el tiempo de espera del menú (por ejemplo, 10–15 segundos). Esto agiliza el flujo si no interactúas en cada inicio.

Cómo bloquear la actualización a 24H2 y quedarse en 23H2

Si usas Windows 11 Pro/Enterprise, puedes fijar la versión de destino por directiva de grupo. De este modo sigues recibiendo parches de seguridad sin pasar a 24H2:

  • Abre el Editor de directivas: pulsa Win + R, escribe gpedit.msc y confirma.
  • Ve a Configuración del equipo → Plantillas administrativas → Componentes de Windows → Windows Update → Administrar la experiencia de actualización.
  • Abre “Seleccionar la versión de actualización de características de destino”, actívala y pon “Versión de destino del producto”: Windows 11, y “Versión de actualización de características de destino”: 23H2. Reinicia para aplicar.

En Windows 11 Home, la alternativa es el Registro. Ojo: edítalo con cuidado y siempre con copia de seguridad:

  1. Abre el Editor del Registro con Win + Rregedit → Enter.
  2. Ve a HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\WindowsUpdate (crea “WindowsUpdate” si no existe).
  3. Crea los valores de cadena:
    TargetReleaseVersion con valor 1.
    TargetReleaseVersionInfo con valor 23H2. Reinicia para consolidar la configuración.

Seguimiento, límites y controladores de movimiento

WMR usa “inside-out tracking”, es decir, el visor se localiza respecto al entorno con sus propias cámaras. Esto contrasta con sistemas de seguimiento externo (lighthouses/estaciones base) que usan sensores en la sala. Cada método tiene pros y contras, pero el inside-out elimina accesorios y simplifica el setup.

Cuando llevas los mandos fuera del campo de visión de las cámaras, el sistema estime posiciones durante un tiempo y, si no recupera seguimiento visual, opta por una precisión aproximada vinculada a tu cuerpo, manteniendo orientación real gracias a los sensores internos del controlador. En muchas apps de puntería/activación, esta aproximación sigue siendo funcional.

Respecto a seguridad, WMR permite configurar límites (chaperone) para no salir de la zona segura. En estancias oscuras, si no puedes moverte con confianza sin tropezar, el seguimiento también sufrirá.

Audio, IPD, ergonomía y cableado

Según el visor, encontrarás ajuste de IPD mecánico o ajuste por software (este último corrige distorsión y profundidad en función de tu IPD). No hay ajuste de alivio ocular (eye relief) en los cascos WMR de consumo.

La mayoría de usuarios puede llevar gafas con comodidad; la ergonomía varía por modelo. Aunque no verás tu teclado físico desde el visor, dispones de teclado virtual y varios modelos incorporan bisagra frontal para levantar la pantalla rápidamente.

En conectividad, la longitud típica del cable ronda los 4 metros, pero los cables de extensión USB/HDMI no están soportados oficialmente y pueden afectar a la experiencia.

Controladores: Bluetooth, compatibilidades y emparejamiento

Los mandos de movimiento WMR utilizan Bluetooth. En algunos visores (Acer OJO 500, Samsung Odyssey+, HP Reverb y HP Reverb G2), los mandos se emparejan con la radio Bluetooth integrada del casco, y no necesitas Bluetooth en el PC.

En otros modelos deberás emparejar con la radio Bluetooth del equipo. La especificación mínima recomendada es Bluetooth 4.0: con 3.1 puede funcionar, pero el rendimiento es mejor en 4.0 en adelante.

Compatibilidades clave: los mandos WMR funcionan entre cascos WMR; no son compatibles con HoloLens ni con controladores de Vive/Knuckles. Un mando de Xbox One con su adaptador inalámbrico oficial sí es compatible para juegos que lo requieran.

Contenido y productividad: Microsoft Store y SteamVR

WMR soporta contenido de Microsoft Store y, mediante el runtime adecuado, accede a la biblioteca de SteamVR. No obstante, algunos juegos en Steam dependen de configuraciones de hardware/controladores concretos, así que no todos serán compatibles al 100%.

Para SteamVR, aunque puedes cumplir con un “PC Ultra” de WMR, se recomendaba una GPU tipo GTX 1070 y CPU Intel Core i7 para una experiencia más holgada. Si vas justo de requisitos, el rendimiento y la calidad pueden resentirse.

En productividad, dentro del entorno WMR puedes usar apps UWP como Correo y Calendario y acceder a apps Win32 de escritorio mediante Desktop Preview. Para espacios pequeños, siempre puedes optar por la experiencia de “escala de escritorio”.

Preguntas frecuentes y problemas habituales

Entre las consultas más comunes figuran mensajes como “Seguimiento perdido” o “No tenemos un límite para este espacio”; también dudas sobre audio que sale por el PC en lugar de por el visor, comandos de voz que no responden, o un límite que siempre permanece visible.

Otras incidencias típicas incluyen problemas con mandos de movimiento, molestias físicas al usar el visor, artefactos visuales (stuttering, cargas lentas), o preguntas de hardware. También es frecuente ajustar el suelo si parece desalineado.

Hay consultas sobre mensajes del sistema (por ejemplo, indicaciones de conectar/cargar el PC), procedimientos de desinstalación de WMR, ralentizaciones de Wi‑Fi al usar el visor, configuración de “opciones de experiencia” y avisos como “Put on your headset” pese a tenerlo encendido.

Respecto a compras, ya no se fabrican ni venden cascos WMR nuevos y no hay minoristas con mandos sueltos de forma generalizada. Aun así, el mercado de segunda mano y la “segunda vida” vía SteamVR abren oportunidades.

Tabla de visores WMR y especificaciones

Estas son las especificaciones referenciadas por los fabricantes para varios modelos WMR. Los datos pueden cambiar según el proveedor.

Auriculares Resolución Panel Frecuencia FOV Audio Bluetooth Ajuste IPD Fecha Fabricante
Acer AH101 2880×1440 LCD Hasta 90 Hz 100° Jack 3,5 mm Ninguno Software Otoño 2017 Acer
Acer OJO 500 2880×1440 LCD Hasta 90 Hz 100° Integrado + 3,5 mm Integrada Mecánica Otoño 2018 Acer
ASUS HC102 2880×1440 LCD Hasta 90 Hz 95° Jack 3,5 mm Ninguno Software Otoño 2017 ASUS
Dell Visor 2880×1440 LCD Hasta 90 Hz 105° Jack 3,5 mm Ninguno Software Otoño 2017 Dell
Fujitsu FMV 2880×1440 LCD Hasta 90 Hz 105° Jack 3,5 mm Ninguno Software Otoño 2017 Fujitsu
HP Reverb 4320×2160 LCD Hasta 90 Hz 114° Integrado + 3,5 mm Integrada Software Primavera 2019 HP
HP VR1000 2880×1440 LCD Hasta 90 Hz 105° Jack 3,5 mm Ninguno Software Otoño 2017 HP
HP Reverb G2 2x 2160×2160 LCD Hasta 90 Hz 107° Integrado Integrada Mecánica Otoño 2020 HP
HP Reverb G2 Omnicept 2x 2160×2160 LCD Hasta 90 Hz 107° Integrado Integrada Mecánica Primavera 2021 HP
Lenovo Explorer 2880×1440 LCD Hasta 90 Hz 105° Jack 3,5 mm Ninguno Software Otoño 2017 Lenovo
Medion ERAZER MR X1000 2880×1440 LCD Hasta 90 Hz 105° Jack 3,5 mm Ninguno Software Otoño 2017 Medion
Samsung HMD Odyssey 2880×1600 AMOLED Hasta 90 Hz 110° Integrado Ninguno Mecánica Otoño 2017 Samsung
Samsung HMD Odyssey+ 2880×1600 AMOLED Hasta 90 Hz 110° Integrado Integrada Mecánica Otoño 2018 Samsung
3Glasses Blubur S2 2880×1440 LCD Hasta 90 Hz 105° Jack 3,5 mm Ninguno Software Otoño 2017 3Glasses

¿Qué pasa con la compra de cascos y mandos?

El mercado de primera mano está agotado: no se fabrican ni venden nuevos cascos WMR. No hay disponibilidad general de mandos sueltos, aunque los controladores WMR funcionan entre visores de la propia plataforma, por lo que el mercado de segunda mano cobra protagonismo.

SteamVR, Vive y Xbox: compatibilidades cruzadas

Con WMR puedes jugar contenidos de SteamVR y Store, pero cascos Vive no ejecutan contenido WMR, y WMR no soporta hardware Rift/Vive de forma nativa. Si haces streaming de juegos de Xbox a tu PC, necesitarás un mando de Xbox como si estuvieras en la consola.

La retirada oficial y el “plan B”: Oasis para SteamVR

Con la retirada de WMR en 24H2, la comunidad ha reaccionado con un controlador no oficial: Oasis conecta los visores WMR directamente con SteamVR, sin depender del Mixed Reality Portal ni de hacer downgrade del sistema operativo.

Detrás del proyecto está Matthieu Bucchianeri (mbucchia), ex miembro del equipo de realidad mixta de Microsoft y conocido por su trabajo en PSVR, HoloLens y OpenXR Toolkit. Oasis ofrece seguimiento completo 6DoF y compatibilidad con los mandos WMR, integrándose como un driver nativo de SteamVR.

Limitaciones actuales: solo es compatible con GPUs Nvidia. El autor compartió con AMD, a finales de junio de 2025, los cambios necesarios para su controlador, pero a día de hoy no hay revisión completada y considera ese frente “abandonado” para el lanzamiento. Si AMD retoma el tema, el desarrollador se plantea volver a intentarlo.

Hoja de ruta y estado: mbucchia comunicó su intención de publicar Oasis en Steam (previa aprobación de Valve), con documentación de instalación, guía de solución de problemas y novedades como soporte inicial de passthrough de cámara del visor. No será open source ni tendrá beta abierta por la sensibilidad del desarrollo; se ha logrado vía ingeniería inversa sin reutilizar código cerrado ni violar propiedad intelectual.

Compatibilidad probada: HP Reverb original y Acer AH100 han sido validados durante el desarrollo. Se espera soporte para más modelos WMR, pero el autor no dispone de todos los visores para pruebas exhaustivas, por lo que la cobertura puede ampliarse con el tiempo.

Impacto potencial: en un contexto donde miles de visores (HP Reverb G2, Lenovo Explorer, Acer AH101 y otros) quedaron varados, Oasis ofrece una segunda vida a hardware plenamente capaz, evitando residuos electrónicos prematuros y alargando su utilidad mientras SteamVR siga aceptando entradas estándar.

Rendimiento, experiencias y buenas prácticas

Para los mejores resultados en VR de PC, apunta a una GPU potente y CPU solvente; las recomendaciones tipo GTX 1070 + i7 siguen siendo una guía útil para contenidos exigentes en SteamVR. Ajusta la escala de renderizado y la frecuencia según tu visor y juego.

Si vas a usar zonas pequeñas o escritorio, configura la “escala de escritorio”; en salas amplias, respeta los límites de seguridad. Evita jugar completamente a oscuras y aprovecha la opción de levantar el frontal del visor cuando necesites ver el entorno.

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WMR nació como una plataforma VR sencilla de instalar y con un buen catálogo, pero su retirada en Windows 11 24H2 obliga a elegir entre permanecer en versiones compatibles (y bloquear la actualización) o abrazar la vía comunitaria con Oasis en SteamVR. Si cumples con los requisitos (especialmente, GPU Nvidia), puedes prolongar varios años la vida de tu visor; si no, el dual boot y el control de versión a 23H2 siguen siendo opciones sólidas para mantener la funcionalidad.

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