Todo sobre SAROS para PS5: jugabilidad y desarrollo

  • La historia se desarrolla en Carcosa, una colonia alienígena bajo un eclipse perpetuo.
  • El protagonista, Arjun Devraj, busca respuestas en un mundo que cambia tras cada muerte.
  • El juego presenta progresión permanente con mejoras de equipo y habilidades.
  • Desarrollado exclusivamente para PS5 por Housemarque con un presupuesto similar al de Alan Wake 2.

Saros juego para PlayStation

Uno de los próximos lanzamientos más esperados dentro del catálogo de PlayStation 5 es SAROS, una nueva aventura de acción en tercera persona desarrollada por el estudio finlandés Housemarque. Este título ha sido presentado como una propuesta ambiciosa que se adentra en una narrativa densa, emocional y profundamente personal ambientada en un mundo alienígena tan misterioso como inquietante.

En este artículo vamos a repasar todo lo que se sabe hasta ahora sobre SAROS: su historia, jugabilidad, ambientación, personajes y contexto de desarrollo. Todo ello teniendo en cuenta la información que ha sido publicada en múltiples medios y portales oficiales.

Una historia oscura ambientada en Carcosa

En SAROS nos situamos en Carcosa, una colonia espacial olvidada que se encuentra bajo la constante amenaza de un eclipse siniestro que parece alterar el orden natural del entorno. Este misterioso fenómeno actúa no solo como telón de fondo, sino como catalizador de los cambios en el mundo que viviremos como jugadores. Y es que, tras cada muerte, el planeta se reestructura generando una experiencia distinta en cada intento.

El protagonista de esta aventura es Arjun Devraj, un ejecutor de élite de la organización Soltari. Su misión en Carcosa es encontrar a una persona desaparecida, aunque los motivos detrás de su búsqueda y los secretos del planeta se irán desvelando gradualmente. Lo que hace aún más interesante a Arjun es que está interpretado por el actor Rahul Kohli, conocido por sus papeles en ‘Misa de Medianoche’ y ‘La caída de la casa Usher’. Su actuación ha sido destacada por el equipo desarrollador como uno de los pilares emocionales del título.

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Jugabilidad centrada en la evolución constante

Uno de los aspectos más diferenciadores de SAROS frente a otros juegos del género es su sistema de progresión. A pesar de que el mundo se reinicie en cada intento debido a las muertes del protagonista, hay una serie de mejoras y recursos que se mantienen entre partidas. Esta mecánica, conocida como progresión permanente, permite al jugador mejorar su arsenal, partes del traje y habilidades especiales. Todo en suma proporciona un sentido de evolución real.

Además, SAROS ofrecerá una amplia variedad de armas, mejoras del traje y equipamientos personalizables que podremos ir desbloqueando y mejorando a medida que avanzamos. Esto, unido a una narrativa fragmentada basada en la exploración y los diálogos con personajes no jugables (PNJ), promete ofrecer un equilibrio perfecto entre acción, personalización y desarrollo narrativo.

Un apartado técnico vanguardista y exclusivo de PS5

Gracias a formar parte de los estudios internos de PlayStation desde su adquisición por Sony, Housemarque ha contado con los recursos necesarios para apostar por una producción de gran envergadura.

Esto se traduce en un aprovechamiento profundo de las capacidades del hardware de PlayStation 5 y su versión Pro. Se espera que el juego ofrezca tiempos de carga prácticamente instantáneos gracias al SSD del sistema. También un apartado gráfico al nivel de las producciones más punteras y una experiencia sonora inmersiva mediante el audio 3D de la consola.

En cuanto al estilo artístico, el equipo ha optado por una atmósfera opresiva, alienígena y melancólica que evoca sensaciones de soledad y misterio.

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Vínculo emocional con el protagonista y reparto secundario

Uno de los elementos que mayor atención está generando es el enfoque emocional de la historia. Según se ha confirmado, el juego busca explorar los sacrificios necesarios para construir un nuevo futuro. Se trata de una historia profundamente personal para Arjun, lo que abre la puerta a momentos introspectivos, dilemas morales y relaciones complejas con otros personajes del juego.

Si bien aún no se ha revelado en detalle el elenco completo de personajes, desde Housemarque aseguran que no estará solo en su travesía por Carcosa. Habrá historias propias, nuevas motivaciones y otros elementos que enriquecerán cada interacción. Este enfoque promete ofrecer una narrativa densa, coherente y significativa, algo no siempre fácil de conseguir.

SAROS no es solo un juego ambicioso, sino también un reflejo del crecimiento vivido por Housemarque desde que fue adquirido por Sony. Según declaraciones del CEO Ilari Kuittinen recogidas por medios finlandeses, el apoyo de PlayStation Studios fue clave para que este proyecto pudiera llevarse a cabo.

El desarrollo de SAROS comenzó en 2022 y ha requerido varios años de producción completa. Esa estabilidad es determinante para poder trabajar a la altura de los grandes títulos AAA del mercado sin comprometer la visión creativa del estudio.

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Lo que está por llegar: tráileres, anuncios y fecha de salida

El primer tráiler cinemático de SAROS fue mostrado durante un evento State of Play el pasado mes de febrero.. Este avance centrado en la ambientación y tono del juego no ofreció escenas jugables, pero sí dejó claro el nivel de producción detrás del título.

Se espera que a finales de este año se publique un adelanto más profundo de lo que SAROS nos va a traer. De momento, la información oficial señala que el juego llegará en 2026 como exclusiva para PlayStation 5 (y PS5 Pro). No hay confirmación de una versión para PC, aunque no se descarta que pueda llegar posteriormente, como ha ocurrido con otros títulos de PlayStation Studios.

Todo apunta a que SAROS será una de las apuestas más originales y arriesgadas dentro del catálogo de exclusivos de PS5. Su combinación de acción desafiante, narrativa emocional, progresión modificada y apartado visual impactante, lo convierten en uno de los títulos a seguir más de cerca de cara a los próximos años. Si el juego consigue mantener el nivel prometido en todos sus apartados, podría estar ante un nuevo clásico moderno dentro del universo PlayStation.

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