微软很久以前宣布,Xbox及其视频游戏平台将安装在Windows 10和Microsoft Store上。 就视频游戏而言,这使Windows成为最佳操作系统。 面对这一点,似乎 像Steam这样的服务几乎没有关系但是,去年的报告却相反。
显然地 使用此平台的用户主要来自Windows,而不是Linux或Mac。 在2017年刚开始的这段时间里,吸引了很多注意力的事情似乎会持续下去。
就操作系统而言,使用Steam的用户中有一半以上来自Windows 10 其次是Windows 7和Windows 8 / 8.1,拥有40%以上的用户 最后是Mac OS和Linux用户,它们总共约占4%。
在任何版本的Windows上使用Steam的用户超过90%
不仅如此, 那个报告 或多或少地指出了该平台最常使用的硬件,即Steam平台的播放器拥有的平均设备。 这 像这样的普通计算机将具有8 Gb的ram内存和Nvidia图形,分辨率为970 x 1920像素的GeForce GTX 1080型号。
蒸入 使用类似于Spotify的模型的视频游戏平台这意味着我们需要为通过您的应用程序玩的视频游戏付费。 这使我们可以玩游戏而无需查看平台,有时也无需查看硬件,这对于用户而言似乎并不重要,因为最终他们可以在具有最新硬件的最新Windows中使用它。
也是这样 Xbox平台未达到最高速度,但是有一些事情告诉我,这种情况是Steam取得成功的关键,而且看来我们团队中有一个新的固定程序,您不觉得吗?