এক্সবক্স ওয়ান প্রথম পিছনের সামঞ্জস্যতা পারফরম্যান্স ফলাফল সরবরাহ করে

2504089-titanfallcompression

দিন কয়েক আগে আমরা নতুন পশ্চাদপদ সামঞ্জস্যতা ফাংশন ঘোষণা করেছি যা শীঘ্রই অন্তর্ভুক্ত হবে এক্সবক্স ওয়ান, অতীতে E3-এ ঘটে যাওয়া সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ এক সংবাদ। এই ঘোষণাটি একজন প্রত্যাশিত দর্শকের মধ্যে করা হয়েছিল, যেখানে মাইক্রোসফ্ট তারা আপ হবে তা নির্দেশ করার সুযোগ নিতে দ্বিধা করেনি 100 টি শিরোনাম যার ভিত্তিতে তারা প্রাথমিকভাবে এই বছরের শরৎ পর্যন্ত কাজ করবে।

ডিজিটাল ফাউন্ড্রি কাজটি করেছে প্রথম তুলনামূলক পরীক্ষা এই নতুন কার্যকারিতা। আমরা আপনাকে নীচে প্রদর্শিত কিছু ফলাফল হ'ল আপনি খোলামেলাভাবে পড়তে পারেন বিস্ময়কর.

E3 মেলার সময় ঘোষণা করা হয়েছিল যে মাইক্রোসফ্ট একটি নতুন ফাংশন নিয়ে কাজ করছে যা এক্সবক্স ৩ current০ গেমের সাথে তার বর্তমান এক্সবক্স ওয়ান কনসোলকে পশ্চাদপটে সামঞ্জস্যতা প্রদান করেছিল।এই ফাংশনটি ভার্চুয়াল মেশিনের মাধ্যমে পাওয়া যায় যা এক্সবক্স ওন বোঝায় যে এটি কোনও দেশীয় খেলা জড়িত। এটি সরবরাহ করে a সম্পূর্ণ হার্ডওয়্যার অনুকরণ Xbox 360 থেকে আসল গেমটিতে, যা সেই কনসোলের অপারেটিং সিস্টেমের সাহায্যে লোড হয়। সুতরাং, গেমটি ধরে নিয়েছে যে এটি আসলে আসল মেশিনে চলছে, অন্যদিকে এক্সবক্স ওয়ান নিজস্ব নেটিভ গেমটি চালানোর ক্ষেত্রে একই কাজ করে। এই শেষ বৈশিষ্ট্যটি ক্ষমতা প্রদান করে লাইভ মাধ্যমে অনলাইন খেলা 360 এবং ভিডিও স্ট্রিমিং এক্সবক্স ওয়ান থেকে

যে তথ্য ফাঁস হয়েছে তা অনেকগুলি ছিল না, তবে মাইক্রোসফ্ট হার্ডওয়্যার এমুলেশন স্তর সরবরাহ করার জন্য মাইক্রোসফ্ট যে পদ্ধতিটি ব্যবহার করেছে সে সম্পর্কে যথাযথ তথ্য রয়েছে। ভবিষ্যতেও হবে তা জনসমক্ষে প্রকাশ করা হয়েছে মাল্টি ডিস্ক গেম সমর্থন, এবং একই সাথে তারা হবে incompatibles এই সিস্টেমে সেই গেমগুলির জন্য ডিভাইসটি প্রয়োজনীয় Kinect থেকে আসল কনসোল থেকে

ডিজিটাল ফাউন্ডিতে তারা অনুমিত করে যে গ্রাফিক বিভাগটি এর মাধ্যমে প্রাপ্ত ডাইরেক্টএক্স 9 এ কল অনুবাদ তাদের সমতুল্য ডাইরেক্ট 11সুতরাং নির্দিষ্ট কনসোল হার্ডওয়ারের অনুকরণ অপ্রয়োজনীয়। যদিও এটি সত্য যে শেষ প্রজন্মের সময় বিকশিত কয়েকটি সাম্প্রতিক গেমগুলি যা এই লাইব্রেরির মানক ফাংশন ব্যবহার করে না, এই ব্যবস্থার অধীনে চলাকালীন সমস্যাগুলি উপস্থিত করতে পারে, কনসোল হার্ডওয়্যারটিতে আরও খারাপ পারফরম্যান্স অর্জন করতে পারে।

উভয় কনসোলের আর্কিটেকচারে পরিবর্তনটি বেশি হওয়ায় সিপিইউ সম্পর্কিত অংশটি আরও জটিল। এই ওয়েবসাইটে তারা ধরে নিয়েছে যে মূল কনসোলের 1.6 গিগাহার্টজ থ্রেডের প্রতিটি (3 গিগাহাটে 3.2-কোর প্রসেসর) এক্সবক্স ওনে উপলব্ধ ছয়টি কোরের একটি নির্ধারিত হয়েছে।

অনুকরণে উচ্চ মানের দেওয়া, প্রথম কর্মক্ষমতা এবং প্রথমটির মানের ফলাফল নিশ্চিত হওয়া মনে হয় 22 টি শিরোনাম ইতিমধ্যে উপলব্ধ প্রিমিয়াম প্রোগ্রামের সদস্যদের জন্য। সেগুলিতে পর্যবেক্ষণ করা বিশদগুলির সেটটি নিম্নরূপ:

  • La উলম্ব সিঙ্ক এটি সমস্ত শিরোনামে বাধ্যতামূলকভাবে প্রয়োগ করা হয়, এক্সবক্স ৩ 360০-তে ছিঁড়ে যাওয়া সমস্তগুলি সহ সেগুলি প্রযোজ্য this এইভাবে উপস্থাপনাটি উন্নত করা হয়েছে, যদিও পরবর্তীকালে বিশদভাবে সম্ভাব্য পারফরম্যান্সের সমস্যাটিও চালু করা হয়েছে।
  • La অভ্যন্তরীণ রেজোলিউশন 720p এর মধ্যে সীমাবদ্ধ, এমন কিছু যা বিভ্রান্তিকর হতে পারে। এই বিশদটির যাচাইটি গেম পারফেক্ট ডার্ক থেকে এসেছে, নিন্টেন্ডো classic৪ ক্লাসিকের রূপান্তর যা 64৮০ সালে 1080p এ উপস্থাপন করা হয়েছিল তবে এটি এক্সপিউন ওনে 360p থেকে স্ক্রিনযুক্ত 1080p এ দেখানো হয়েছে This এই সীমাবদ্ধতাটি চূড়ান্ত নয়, এটি উন্নত হতে পারে সময়ের সাথে সাথে।, ভার্চুয়াল মেশিন যেমন করে।
  • চূড়ান্ত ছবি বিপরীতে বৃদ্ধি এবং এটি কিছুটা গাer়; এমনকি কিছু প্রভাব আলাদাভাবে দেখানো হয় (উভয় সিস্টেমের সাথে তুলনা করার সময় কেবল পৃথকযোগ্য)। টেক্সচার ফিল্টারিংয়ের মানও কিছু ক্ষেত্রে পরিবর্তিত হয়, যদিও এটি ভার্চুয়াল মেশিনের সর্বজনীন বৈশিষ্ট্য নয়, নির্দিষ্ট কিছু হতে পারে।

আজ অবধি পরীক্ষিত কিছু গেমস, বিশেষত কমো এবং যেমন জেটপ্যাক রিফিউলড বা জ্যামিতি ওয়ার্সের মতো নিম্ন স্তরের প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা সহ অন্যান্যদের কনসোলের প্রাথমিক জীবনের সময় প্রকাশিত: রেট্রো বিবর্তিত একটি দেখিয়েছে নিখুঁত অপারেশন এবং মূল সিস্টেম থেকে অদম্য। অন্যদিকে, ফ্ল্যাশ গেমের রূপান্তর থেকে প্রাপ্ত একটি খেলা এন ++ উপস্থাপন করেছে নির্দিষ্ট কর্মক্ষমতা সমস্যা প্রধান মেনুতে এবং কিছু স্তরে। যেহেতু এগুলি নিয়মানুবর্তিত, সম্ভবত ভার্চুয়াল মেশিনের অভিজ্ঞতা থাকতে পারে এমন ভবিষ্যতের উন্নতির সাথে তাদের সমাধান করা যেতে পারে বলে মনে হয়।

The সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য পারফেক্ট ডার্ক জিরো এবং মাস এফেক্ট পরীক্ষা করার সময় এগুলি উত্পাদিত হয়েছে। ইতিমধ্যে এক্সবক্স ৩ 360০-তে তাদের প্রবর্তনকালে, সেগুলি গেমস ছিল যা কিছু নির্দিষ্ট সমস্যা ছিল, প্রথমটি ছিঁড়ে যাওয়া এবং লো ফ্রেমেট করার কারণে যখন এর কার্যকরকরণ ১১২২ x 1152৪০ রেজোলিউশনে কার্যকর করা হয়েছিল, এবং দ্বিতীয়টি উল্লম্ব সিনক্রোনাইজেশনের অভাবে এবং নিম্ন ফ্রেমরেট, যা আমরা টেক্সচার লোডে একটি দৃশ্যমান বিলম্ব যোগ করতে হয়েছিল।

অনুকরণের জন্য ধন্যবাদ, পারফেক্ট ডার্ক জিরো 720p রেজোলিউশন এবং জোর করে উল্লম্ব সিঙ্কের মাধ্যমে উন্নতি করে, তবে জটিল দৃশ্যগুলি সম্পাদন করার সময় পারফরম্যান্সটি প্রায় 4-6 fps কমে যায়। মাস এফেক্টের ক্ষেত্রে, টেক্সচার লোড করার সমস্যাটি পুরোপুরি চলে গেছে এবং টিয়ারিং বাদ দিয়ে সামগ্রিক উপস্থাপনাটি উন্নত করা হয়েছে। তবে অভিনয় অত্যন্ত তীব্র মুহুর্তগুলিতে এটি নীচে চলে যায় যা সত্যি বলতে হয় অগ্রহণযোগ্য, 10 টি এফপিএস পর্যন্ত ড্রপ সহ। গেমটি মূলত 30 fps এর নিচে নেমে গেলে ডায়ামিকালি উল্লম্ব সিঙ্কটি অক্ষম করে, তাই মনে হয় এটি Xbox One এ জোর করা সমস্যার উত্স বলে মনে হচ্ছে। এটি লক্ষ্য করা উচিত যে কিছু দৃশ্যে, বিশেষত অ-ইন্টারেক্টিভ দিকগুলিতে, 30 টি fps টার্গেটটি মূল কনসোলের চেয়ে এক্সবক্স ওয়ানের উপর আরও ভালভাবে বজায় রাখা হয়, সুতরাং এটি ভাবা যুক্তিসঙ্গত অন্য কিছু অপ্টিমাইজেশন ফ্যাক্টর সম্ভব হতে পারে.

যেহেতু এই কার্যকারিতাটি পাওয়া যায় এখনও বিকাশে, এটি এখন এবং শরত্কালের মধ্যে যে সম্ভাবনাগুলি দেবে তা সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া খুব তাড়াতাড়ি। প্রাপ্ত তথ্য যে সুপারিশ করেছে যে প্রতিটি অনুকরণীয় শিরোনামে একই কর্মক্ষমতা অর্জন করা কঠিন হবে, বিশেষত যেগুলি কনসোলের জন্য বেশি দাবি করছে তাদের ক্ষেত্রে। ততক্ষণে আমরা মাইক্রোসফ্ট আমাদের দেওয়া আকর্ষণীয় ফাংশনটির বিবর্তনে মনোযোগী থাকবে will


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।