AMD ističe DirectX 12 funkcionalnosti

AMD je želio istaknuti dvije glavne novine koje će Microsoft uključiti u novu verziju svog grafičkog API-ja, očekivanu DirectX 12. Tehnički poznat kao snimanje međuspremnika naredbi s više niti y asinkroni sjenčari s kojim se AMD nada da će moći ponuditi značajno poboljšanje naslova koji koriste sistem putem svojih grafičkih kartica.

async shaders

Async sjenčanja je značajka koja omogućava GPU-u (za izračunavanje ili pamćenje aktivnosti u "prazninama" između grafičkog opterećenja predstavljenog igrom. uspijeva prevladati ograničenje koji je bio prisutan u prethodnim verzijama DirectX-a, koji je u osnovi radio sekvencijalno koristeći red prikazivanja za sve vrste operacija. Ovo se podrazumijevalo glavna uska grla za hardver koji bi mogao čekati na primanje zadataka i ne dopušta da iskoristi svoje pune performanse.

DirectX 12, s druge strane, omogućava vam korištenje ovih prostora za obavljanje drugih zadataka i smanjenje ukupnog vremena prikazivanja, što podrazumijeva niža latencija kroz grafički odjeljak, čime se dobiva a  veće performanse što se prevodi u veća brzina kadrova.

AMD takođe ističe da je njegova trenutna generacija procesora sa arhitekturom Grafičko jezgro Dalje je posebno opremljen za iskorištavanje ove DirectX 12 funkcije kroz specifičnu karakteristiku njenog hardverskog dizajna, Asinhroni računski mehanizam (ACE). Ova tehnologija je već integrirana u trenutne sisteme kao što su Radeon R9 290X kartice. Pored toga, od 2011. godine kada se pojavila ova tehnologija, sve grafičke kartice na neki način imaju različite stepene ACE.

Snimanje međuspremnika naredbi s više niti

Funkcija naredbeni me uspremnik Primjenjuje se u igrama kao jednostavan način za popis svih zadataka koje CPU treba obraditi. Kao što je navedeno iz AMD-a, to je jednostavan način za definiranje zadatke koje CPU obrađuje i da se ovo mora reorganizirati kako bi se dalo grafičkom procesoru (GPU) i kako bi se moglo proizvesti vizuelno opterećenje. Zadatak može uključivati ​​stavke u kojima se izračunavaju funkcije osvjetljenja, postavljanje znakova, učitavanje teksture itd.

Trenutno velika većina PC igara koristi prednosti više jezgara koje procesori uključuju. Ali API od DirectX 11 možda neće iskoristiti puni potencijal koji nude i gubljenje potencijala performansi koje pružaju nepravilnim fragmentiranjem liste naredbi, zadovoljavajući tako potrebe za paralelnim računanjem neophodne u igri između različitih jezgri.

Naprotiv, DirectX 12 koristi ovu novu tehnologiju koja znatno poboljšava rad razvijen na višejezgrenim sistemima pomoću sljedećeg tehnike: sposobnost postavljanja zadataka iz Vozač i API kod na bilo kojoj dostupnoj CPU jezgri; smanjenje procesorskog vremena za izračunavanje složenih zadataka; inteligentna raspodjela igračkih zadataka među više od 4 CPU jezgre; i mogućnost komunikacije između svih CPU jezgri istovremeno s GPU jedinicom.

Prema riječima samog AMD-a, poboljšanja koja je donijela ova nova tehnologija slična su prelasku od konvencionalne autoceste s 2 trake do 8 autoputa. The grafički potencijal će pokazati svoje glavne prednosti sa AMD FX serijom grafičkih procesora i njihovim komunikacijskim mogućnostima, što će poboljšati vrijeme izvođenja i pružiti veće performanse i kvalitetu konačne slike.

Prve igre koje sadrže DirectX 12 bice Vještica 3 i Batman: Arkham KnightIako se ova tehnologija, ističe AMD, već može vidjeti i kod drugih iz Oxide Gamesa i Stardocka s kojima su sarađivali, poput Ashes of the Singularity. Ova strateška igra, za koju se očekuje da će uskoro biti objavljena, moći će koristiti 8 jezgri AMD FX-8370 procesora i postići performanse i rezolucije „nemoguće“ postići sa trenutnim DirectX 11.

Kompatibilne AMD kartice s DirectX 12

Spisak proizvoda iz njegovog asortimana objavljen je na AMD-ovoj web stranici kompatibilan sa predstojećim DirectX 12 i da korisnici mogu testirati jesu li instalirali verziju za pregled sistema Windows 10 (posebno Technical Preview Build 10041 ili noviju) i instalirali najnoviju vozači putem Windows Update.

Podržane grafičke kartice su:

  • AMD Radeon R9 opseg
  • AMD Radeon R7 opseg
  • AMD Radeon R5 240
  • AMD Radeon HD 8000 asortiman za OEM sisteme (HD 8570 i novije)
  • AMD Radeon HD 8000M opseg (prijenosnici)
  • AMD Radeon HD 7000 opseg (HD 7730 i noviji)
  • AMD Radeon HD 7000M opseg (HD 7730M i noviji)
  • AMD A4 / A6 / A8 / A10-7000 domet APU-a ("Kaveri")
  • AMD A6 / A8 / A10 PRO-7000 APU asortiman ("Kaveri")
  • AMD E1 / A4 / A10 Micro-6000 APU domet ("Mullins")
  • AMD E1 / E2 / A4 / A6 / A8-6000 APU opseg ("Beema")

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.