Microsoft vol que els desenvolupadors passin els seus videojocs Unity 3D a la Windows Store

Unitat

Amb l'anunci de Windows 10 Anniversay Update per a l'estiu que ve que portarà una bona llista de millores i característiques, Sembla que ara és el moment perfecte per animar als desenvolupadors amb el port dels seus jocs Unity 3D a la seva plataforma universal de Windows.

Alex Tedorescu-Badia s'ha dirigit als desenvolupadors per parlar, Des del blog de Windows, sobre el fàcil que és el procés de crear i desplegar un videojoc basat en l'engine Unity 3D a la Windows Store.

Per poder desenvolupar, compilar i llançar un videojoc Unity a la Windows Store es necessita això mateix:

  • Unitat: Tant la versió gratuïta com la Pro funcionaran sense més problemes. Els «add-ons» per publicar a la Windows Store es troben de forma gratuïta per als dos tipus d'usuaris
  • Visual Studio: Es pot utilitzar qualsevol Visual Studio SKU, incloent el que es troba de forma gratuïta a la comunitat de Visual Studio. Es necessita l'actualització 1 de Visual Studio 2015
  • Windows 10: Si no tens una llicència de Windows 10, pots accedir a una versió de prova de 90 dies. Si estàs sota Mac OS X o el instal·laràs en un dispositiu Apple, prova diferents opcions per instal·lar Boot Camp, VMWare o Parallels
  • Compte de desenvolupador Windows Store: Necessitaràs presentar el teu joc a la Windows Store. Durant el procés, et registraràs i seràs verificat com un individu o com una empresa que pot portar apps i videojocs a la botiga. Aquest registre presentar la sol·licitud de les teves apps i jocs a PC, tablet i telèfon i també en el futur a HoloLens i Xbox. Hi ha una mínima quota de registre per als individus, tot i que ha comptes gratuïts des del centre de desenvolupadors que de tant en tant estan disponibles a través dels programes patrocinadors de Microsoft

desenvolupadors

  • Dispositius de proves Windows 10: Mentre els simuladors Visual Studio i els emuladors poden replicar les característiques multi-touch i les diferents resolucions de pantalla, es recomana que provis el teu videojoc o app en un dispositiu ARM amb aquestes capacitats a la pantalla tàctil si estàs desenvolupant una experiència mobile

Badia va a través d'un procés pas per pas des del que és la configuració de la manera de desenvolupadors en Windows 10 fins al que és la distribució de l'app a altres usuaris a través de la Windows Store.

Aquesta és l'entrada si voleu més informació.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.