Microsoft möchte, dass Entwickler ihre Unity 3D-Spiele in den Windows Store verschieben

Einheit

Mit der Ankündigung von Windows 10 Anniversay Update für den nächsten Sommer, dass wird eine schöne Liste von Verbesserungen und Funktionen bringenEs scheint, dass jetzt der perfekte Zeitpunkt ist, um Entwickler zu ermutigen, ihre Unity 3D-Spiele auf ihre universelle Windows-Plattform zu portieren.

Alex Tedorescu-Badia hat sich an die Entwickler gewandt, um zu sprechenIm Windows-Blog erfahren Sie, wie einfach es ist, ein Videospiel basierend auf der Unity 3D-Engine im Windows Store zu erstellen und bereitzustellen.

Um ein Videospiel entwickeln, kompilieren und starten Unity zum Windows Store benötigen Sie das gleiche:

  • Einheit: Sowohl die kostenlose Version als auch die Pro-Version funktionieren ohne größere Probleme. Die im Windows Store zu veröffentlichenden "Add-Ons" sind für beide Benutzertypen kostenlos
  • Visual Studio- Es kann jede Visual Studio-SKU verwendet werden, einschließlich der in der Visual Studio-Community kostenlos verfügbaren. Visual Studio 1 Update 2015 ist erforderlich
  • Windows 10- Wenn Sie keine Windows 10-Lizenz haben, können Sie eine 90-Tage-Testversion erhalten. Wenn Sie Mac OS X ausführen oder es auf einem Apple-Gerät installieren möchten, probieren Sie verschiedene Optionen aus, um Boot Camp, VMWare oder Parallels zu installieren
  • Windows Store-Entwicklerkonto- Sie müssen Ihr Spiel beim Windows Store einreichen. Während des Vorgangs registrieren Sie sich und werden als Einzelperson oder als Unternehmen verifiziert, das Apps und Videospiele in den Store bringen kann. Diese Registrierung wird die Anwendung Ihrer Apps und Spiele auf PC, Tablet und Telefon sowie in Zukunft auf HoloLens und Xbox präsentieren. Es gibt eine minimale Registrierungsgebühr für Einzelpersonen, obwohl es kostenlose Konten vom Entwicklercenter gibt, die von Zeit zu Zeit über die Sponsorprogramme von Microsoft verfügbar sind.

Entwickler

  • Windows 10-TestgeräteWährend Visual Studio-Simulatoren und -Emulatoren Multitouch-Funktionen und unterschiedliche Bildschirmauflösungen replizieren können, wird empfohlen, dass Sie Ihr Videospiel oder Ihre App auf einem ARM-Gerät mit diesen Funktionen auf dem Touchscreen testen, wenn Sie ein mobiles Erlebnis entwickeln

Badia geht durch eine Schritt für Schritt Prozess Von der Konfiguration des Entwicklermodus in Windows 10 bis zur Verteilung der App an andere Benutzer über den Windows Store.

Dies ist der Eingang Wenn Sie weitere Informationen wünschen.


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