AMD ističe DirectX 12 funkcionalnosti

AMD je želio istaknuti dvije glavne novine koje će Microsoft uključiti u novu verziju svog grafičkog API-ja, očekivanu DirectX 12. Tehnički poznat kao snimanje međuspremnika naredbi s više niti y asinkroni sjenčari s kojim se AMD nada da će kroz svoje grafičke kartice moći ponuditi značajno poboljšanje naslova koji sustav koriste.

Async sjenčanja

Async sjenčanja je značajka koja omogućuje GPU-u (za izračunavanje ili pamćenje aktivnosti u "prazninama" između grafičkog opterećenja prikazanog u igri. uspijeva prevladati ograničenje koji je bio prisutan u prethodnim verzijama DirectX-a, koji je u osnovi radio sekvencijalno koristeći red prikazivanja za sve vrste operacija. To se podrazumijevalo glavna uska grla za hardver koji bi mogao čekati primanje zadataka i ne dopušta iskorištavanje njegove pune izvedbe.

DirectX 12, s druge strane, omogućuje vam korištenje tih prostora za obavljanje drugih zadataka i smanjenje ukupnog vremena prikazivanja, što podrazumijeva niža latencija kroz grafički odjeljak, čime se dobiva a  veće performanse što se prevodi u veća brzina kadrova.

AMD također ističe da je njegova trenutna generacija procesora s arhitekturom Grafička jezgra Dalje je posebno opremljen da iskoristi ovu značajku DirectX 12 kroz specifičnu značajku svog hardverskog dizajna, Asinkroni računalni mehanizam (AS). Ova je tehnologija već integrirana u trenutne sustave poput Radeon R9 290X kartica. Uz to, od 2011. godine kada se pojavila ova tehnologija, sve grafičke kartice nekako uključuju različite stupnjeve ACE-a.

Snimanje međuspremnika naredbi s više niti

Funkcija naredbeni međuspremnik Primjenjuje se u igrama kao jednostavan način popisa svih zadataka koje CPU treba obraditi. Kao što je navedeno iz AMD-a, to je jednostavan način za definiranje zadatke koje CPU obrađuje te da se mora reorganizirati kako bi ga dao grafičkom procesoru (GPU) i mogao proizvesti vizualno opterećenje. Zadatak može uključivati ​​stavke u kojima se izračunavaju funkcije osvjetljenja, postavljanje znakova, učitavanje teksture itd.

Trenutno velika većina PC igara koristi prednosti više jezgri koje procesori uključuju. Ali API od DirectX 11 možda neće iskoristiti puni potencijal koji nude i gubljenje potencijala izvedbe koji pružaju nepravilnim fragmentiranjem popisa naredbi, zadovoljavajući tako paralelne računalne potrebe potrebne u igri između različitih jezgri.

Nasuprot tome, DirectX 12 koristi ovu novu tehnologiju koja znatno poboljšava rad razvijen na višejezgrenim sustavima pomoću sljedećeg tehnike: sposobnost postavljanja zadataka vozač i API kod na bilo kojoj dostupnoj CPU jezgri; smanjenje procesorskog vremena za izračunavanje složenih zadataka; inteligentna raspodjela igraćih zadataka među više od 4 CPU jezgre; i sposobnost komunikacije između svih CPU jezgri istovremeno s GPU jedinicom.

Prema riječima samog AMD-a, poboljšanja koja je donijela ova nova tehnologija slična su prelasku s konvencionalne autoceste s 2 trake na 8 autotraka. The grafički potencijal pokazat će svoje glavne prednosti s AMD FX serijom grafičkih procesora i njihovim komunikacijskim mogućnostima, što će poboljšati vrijeme izvođenja i pružiti veće performanse i kvalitetu konačne slike.

Prve igre koje sadrže DirectX 12 bit će Vještica 3 i Batman: Arkham KnightIako se ova tehnologija, ističe AMD, već može vidjeti i kod drugih iz Oxide Gamesa i Stardocka s kojima su surađivali, poput Ashes of the Singularity. Ova strateška igra, za koju se očekuje da će uskoro biti objavljena, moći će koristiti 8 jezgri AMD FX-8370 procesora i postići performanse i rezolucije "nemoguće" postići s trenutnim DirectX 11.

Kompatibilne AMD kartice s DirectX 12

Popis proizvoda iz njegovog asortimana objavljen je na web mjestu AMD-a kompatibilan s nadolazećim DirectX 12 i da korisnici mogu testirati jesu li instalirali preglednu verziju sustava Windows 10 (posebno Technical Preview Build 10041 ili noviju) i instalirali najnoviju vozači putem Windows Update.

Podržane grafičke kartice su:

  • AMD Radeon R9 opseg
  • AMD Radeon R7 opseg
  • AMD Radeon R5 240
  • AMD Radeon HD 8000 asortiman za OEM sustave (HD 8570 i noviji)
  • AMD Radeon HD 8000M asortiman (prijenosna računala)
  • AMD Radeon HD 7000 raspon (HD 7730 i noviji)
  • AMD Radeon HD 7000M opseg (HD 7730M i noviji)
  • Doseg APU-a AMD A4 / A6 / A8 / A10-7000 ("Kaveri")
  • Doseg APU-a AMD A6 / A8 / A10 PRO-7000 ("Kaveri")
  • AMD E1 / A4 / A10 Micro-6000 APU domet ("Mullins")
  • Doseg APU-a AMD E1 / E2 / A4 / A6 / A8-6000 ("Beema")

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.