A Microsoft azt akarja, hogy a fejlesztők Unity 3D-s játékukat helyezzék át a Windows Store-ba

Egység

A Windows 10 Anniversay Update bejelentésével a jövő nyárra szép listát hoz a fejlesztésekről és funkciókrólÚgy tűnik, hogy itt a tökéletes alkalom arra, hogy arra ösztönözzük a fejlesztőket, hogy Unity 3D-s játékukat hordozzák univerzális Windows platformjukon.

Alex Tedorescu-Badia megkereste a fejlesztőket, hogy szóljanak, a Windows blogról, arról, hogy mennyire egyszerű videojátékot létrehozni és telepíteni a Unity 3D motor alapján a Windows Store-ban.

A videojáték fejlesztése, összeállítása és elindítása Egység a Windows Store-hoz, ugyanarra van szüksége:

  • Egység: mind az ingyenes, mind a Pro verzió nagyobb problémák nélkül fog működni. A Windows áruházban közzéteendő "kiegészítők" mindkét típusú felhasználó számára ingyenesek
  • Visual Studio- Bármely Visual Studio SKU használható, beleértve azt is, amelyet a Visual Studio közösségben találtak ingyen. A Visual Studio 1 2015. frissítése szükséges
  • A windows 10- Ha nincs Windows 10 licence, beszerezhet egy 90 napos próbaverziót. Ha Mac OS X rendszert futtat, vagy egy Apple eszközre telepíti, próbálkozzon a Boot Camp, a VMWare vagy a Parallels telepítésével.
  • Windows Store fejlesztői fiók- A játékot el kell küldenie a Windows áruházba. A folyamat során regisztrálni fog és igazolódik magánszemélyként vagy olyan vállalatként, amely alkalmazásokat és videojátékokat hozhat az üzletbe. Ez a nyilvántartás bemutatja alkalmazásainak és játékainak alkalmazását PC-n, táblagépen és telefonon, valamint a jövőben a HoloLens és az Xbox számára. A magánszemélyek számára minimális a regisztrációs díj, bár vannak olyan ingyenes fiókok a fejlesztői központból, amelyek időről időre elérhetők a Microsoft szponzorprogramjain keresztül.

Fejlesztők

  • Windows 10 teszteszközökMíg a Visual Studio szimulátorai és emulátorai képesek megismételni a többérintéses funkciókat és a különböző képernyőfelbontásokat, akkor javasoljuk, hogy tesztelje a videojátékát vagy alkalmazását egy ARM eszközön, az ilyen képességekkel az érintőképernyőn, ha mobilélményt fejleszt.

Badia átmegy a lépésről lépésre kezdve a fejlesztői mód konfigurációjától a Windows 10 rendszeren át az alkalmazás terjesztéséig a többi felhasználó számára a Windows Store-on keresztül.

Ez a bejárat ha további információkat szeretne.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.