Közvetlenül karácsony előtt a Microsoft bejelentette ezt Windows vegyes valóság tovább bővítette a listáját elavult alkalmazások. Ez azt jelenti, hogy a támogatási szolgáltatás hamarosan megszűnik, és többé nem lesz elérhető az operációs rendszer következő verzióiban, mint pl. A windows 12, erre az évre már bejelentették.
A hír továbbra is olvasható a A Microsoft hivatalos oldala. Eredeti angol nyelvű szövege a következőket tartalmazza: „A Windows Mixed Reality elavult, és a Windows egy későbbi kiadásában eltávolítjuk. Ez az elavulás magában foglalja a Mixed Reality Portal alkalmazást, valamint a Windows Mixed Reality for SteamVR és Steam VR Beta alkalmazást.. Vagyis A letiltás kiterjed a Mixed Reality Portal alkalmazásra és a Windows Mixed Reality for SteamVR és Steam VR Beta alkalmazásra is.
A Microsoft kudarcot vallott a vegyes valóságra
Erről az alkalmazásról először hallottunk a 2018 tavasz, amikor a Mixed Reality-t egy Windows 10 frissítéssel együtt mutatták be. A találmányt sok optimizmus övezte, és új és izgalmas funkciókat ígért a felhasználónak. Ez volt a Microsoft nagy virtuális valóság fogadása.
Ezzel az alkalmazással ez lehetséges a vegyes valóságot natív módon implementálja a Windows 10 rendszerben, amely többek között egy alternatív és teljesen digitális interfészt valósított meg. Használatához az is szükséges, hogy a adaptált néző.
Virtuális valóság és vegyes valóság
Ezen a ponton el kell magyarázni, hogy mi a vegyes valóság. Ahogy a neve is sugallja, a virtuális valóság és a kiterjesztett valóság keveréke. Az első a digitális világok átjárója; a második digitális objektumok valós környezetben történő nyomtatását célozza.
A Microsoft ötlete az volt, hogy egységes élményt kínáljon. Ily módon a Windows Mixed Reality mint a nyilvánosság elé került egyfajta virtuális asztal amelyben minden alkalmazásunkat megnyithatjuk. Úgy nézett ki, mint egy nagy ház, amelyben hologramokat lehetett megtekinteni a falakon és a szobákban található különböző alkalmazásokkal. Egy tér végtelen lehetőségekkel az élvezethez közösségi és szórakoztató alkalmazások, valamint bizonyos játékokban teljesen magával ragadó élmények elérése érdekében. Itt jön be a Steamhez készült Mixed Reality alkalmazás, amellyel virtuális valóságos játékokat érhetsz el Gőz.
Miért nem sikerült?
Egy ilyen ígéretes távlattal szembesülve sok gyártó belevágott a kereskedelmi forgalomba virtuális valóság készletek. A dolgok azonban nem a tervek szerint alakultak. A Microsoft olyan márkákkal kötött együttműködési megállapodásai, mint az Acer, a HP vagy a Lenovo, nem hozták a várt eredményeket az eladási adatok tekintetében.
A valóság az, hogy A bejelentett vegyes valóság boom nem igazán következett be. Ennek nincs egyszerű magyarázata, inkább a körülmények kombinációja. A nézők és egyéb eszközök magas ára, valamint a szigorú telepítési követelmények, a minőségi tartalom hiánya, a platformok közötti rossz kompatibilitás és a korlátozott akkumulátor-élettartam végül távol tartották a nagyközönséget az ilyen típusú javaslatoktól.
Tehát beszélhetünk nyíltan a kudarcról? Bizonyos értelemben igen. Ellenkező esetben ez a bejelentés nem történt volna meg.
És most ez?
Azok a felhasználók, akik az elmúlt években a vegyes valóságot választották, és befektettek a nézőkbe és más eszközökbe, most a következő helyzetbe kerülnek: A továbbiakban nem lesznek új frissítések vagy fejlesztések a SteamVR illesztőprogramjaiban. Ennek jelenleg nincs túl jelentős hatása, bár hosszú távon kompatibilitási problémák és egyéb hibák megjelenéséhez vezet.
1. november 2026-ig a felhasználók továbbra is hozzáférhetnek a Windows Mixed Reality Store-hoz, és letölthetik a SteamVR alkalmazást. Ezt követően ez a hozzáférés csak a kereskedelmi felhasználókra lesz korlátozva, és csak további egy évig. Nyilvánvaló, hogy a Windows 12 megjelenésekor az operációs rendszert frissítő felhasználók többé nem fogják tudni használni ezeket az alkalmazásokat.
A horizont is meglehetősen sivár minden vegyes valósággal rendelkező készlet esetében Kifejezetten a Windows Mixed Reality rendszerrel való együttműködésre tervezték. Microsoft szoftver nélkül automatikusan haszontalan tárgyakká válnak.
Bár ennek a kalandnak nem volt happy end a vége, mindenki tudja, hogy a vegyes valóság technológia még fejlesztésének korai szakaszában jár. Ezen a téren még sok a tennivaló, így a Windows Mixed Reality viszonylagos kudarca nem lehet végpont.
Csak idő kérdése, hogy mikor jelennek meg az új javaslatok a hibák kijavítására és a minőség és a hozzáférhetőség javítására. Igaz, hogy minden arra utal, hogy pillanatnyilag A vegyes valóság és a Microsoft útjai most elválik egymástól, de nagyon valószínű, hogy a nem túl távoli jövőben ismét egybeesnek.