AMD menyoroti fungsionalitas DirectX 12

AMD ingin menyoroti dua hal baru utama yang akan dimasukkan Microsoft dalam versi baru API grafisnya, yang diharapkan. DirectX 12. Secara teknis dikenal sebagai perekaman buffer perintah multi-threaded y shader asinkron AMD berharap dapat menawarkan peningkatan yang signifikan pada judul yang menggunakan sistem melalui kartu grafisnya.

Async Shader

Shader Async adalah fitur yang memungkinkan GPU (untuk menghitung atau menghafal aktivitas di "celah" antara beban grafis yang disajikan oleh sebuah game. berhasil mengatasi batasan yang ada di DirectX versi sebelumnya, yang pada dasarnya bekerja secara berurutan menggunakan antrean render untuk semua jenis operasi. Ini tersirat kemacetan utama untuk perangkat keras, yang mungkin menunggu untuk menerima tugas dan tidak memungkinkan untuk memanfaatkan kinerja penuhnya.

DirectX 12, di sisi lain, memungkinkan Anda menggunakan ruang ini untuk melakukan tugas lain dan mengurangi waktu rendering keseluruhan, yang berarti latensi yang lebih rendah di seluruh bagian grafik, sehingga memperoleh a  kinerja yang lebih tinggi yang diterjemahkan menjadi frekuensi gambar yang lebih tinggi.

AMD juga menyoroti prosesor generasi saat ini dengan arsitektur Inti Grafis Berikutnya secara khusus diperlengkapi untuk memanfaatkan fitur DirectX 12 ini melalui fitur khusus desain perangkat kerasnya, yaitu Mesin Hitung Asinkron (KARTU AS). Teknologi ini sudah terintegrasi ke dalam sistem saat ini seperti kartu Radeon R9 290X. Selain itu, sejak 2011 saat teknologi ini muncul, semua kartu grafis memiliki derajat ACE yang berbeda dalam beberapa cara.

Perekaman buffer perintah multi-threaded

Fungsi itu buffer perintah Ini diterapkan dalam game sebagai cara sederhana untuk membuat daftar semua tugas yang perlu diproses oleh CPU. Seperti yang ditunjukkan oleh AMD, ini adalah cara sederhana untuk mendefinisikan file tugas untuk diproses oleh CPU dan harus diatur ulang agar dapat diberikan ke prosesor grafis (GPU) dan untuk dapat menghasilkan beban visual. Tugas dapat mencakup item di mana fungsi pencahayaan, penempatan karakter, pemuatan tekstur, dll. Dihitung.

Saat ini, sebagian besar game PC memanfaatkan beberapa core yang digabungkan dengan prosesor. Tetapi API dari DirectX 11 mungkin tidak memanfaatkan potensi penuh yang mereka tawarkan dan menyia-nyiakan potensi kinerja yang mereka sediakan dengan tidak memecah daftar perintah secara memadai, sehingga memenuhi kebutuhan komputasi paralel yang diperlukan dalam permainan antara inti yang berbeda.

Sebaliknya, DirectX 12 menggunakan teknologi baru ini secara substansial meningkatkan pekerjaan dikembangkan pada sistem multicore melalui berikut ini teknik: kemampuan untuk menempatkan tugas pengemudi dan kode API pada inti CPU yang tersedia; pengurangan waktu CPU untuk menghitung tugas-tugas kompleks; distribusi tugas permainan secara cerdas di antara lebih dari 4 inti CPU; dan kemampuan untuk berkomunikasi antara semua inti CPU secara bersamaan dengan unit GPU.

Menurut AMD sendiri, peningkatan yang dihasilkan oleh teknologi baru ini serupa dengan beralih dari jalan raya 2 jalur konvensional ke jalan raya super 8 jalur. Itu potensi grafis akan menunjukkan manfaat utamanya dengan prosesor grafis seri AMD FX dan kemampuan komunikasinya, yang akan meningkatkan runtime dan memberikan kinerja dan kualitas yang lebih tinggi pada gambar akhir.

Game pertama yang menampilkan DirectX 12 akan The Witcher 3 dan Batman: Arkham KnightMeskipun teknologi ini, menurut AMD, sudah dapat dilihat pada orang lain dari Oxide Games dan Stardock yang telah bekerja sama dengan mereka, seperti Ashes of the Singularity. Game strategi ini, yang diharapkan segera dirilis, akan dapat menggunakan 8 core prosesor AMD FX-8370 dan mencapai performa dan resolusi yang "tidak mungkin" dicapai dengan DirectX 11 saat ini.

Kartu AMD Kompatibel DirectX 12

Daftar produk dalam jajarannya telah dipublikasikan di situs web AMD kompatibel dengan DirectX 12 berikutnya dan bahwa pengguna dapat menguji apakah mereka telah menginstal versi pratinjau Windows 10 (khususnya Technical Preview Build 10041 atau yang lebih baru) dan menginstal yang terbaru driver melalui Pembaruan Windows.

Kartu grafis yang didukung adalah:

  • Rentang AMD Radeon R9
  • Rentang AMD Radeon R7
  • AMD Radeon R5 240
  • Rangkaian AMD Radeon HD 8000 untuk sistem OEM (HD 8570 ke atas)
  • Rentang AMD Radeon HD 8000M (notebook)
  • Rentang AMD Radeon HD 7000 (HD 7730 ke atas)
  • Rentang AMD Radeon HD 7000M (HD 7730M dan lebih tinggi)
  • Rentang APU AMD A4 / A6 / A8 / A10-7000 ("Kaveri")
  • Rentang AMD A6 / A8 / A10 PRO-7000 APU ("Kaveri")
  • Rangkaian AMD E1 / A4 / A10 Micro-6000 APU ("Mullins")
  • Rentang APU AMD E1 / E2 / A4 / A6 / A8-6000 ("Beema")

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.