메타버스: 그게 뭐죠?

메타버스가 무엇이며 무엇을 위한 것인지

주변의 의심 메타버스 그게 뭐야? 최근에는 많아졌습니다. 우리 모두는 이 개념에 대해 들어봤고 Facebook(현재 Meta)이 이 아이디어 뒤에 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 정확히 무엇에 관한 것입니까?

우리는 그것을 간단한 방법으로 설명하여 그것이 실제로 무엇인지, 그리고 미래에 실제 적용이 무엇인지 마침내 이해할 수 있도록 노력할 것입니다. 이미 그 생존 가능성에 의문을 제기하는 사람들이 있지만.

메타버스는 주커버그가 발명한 것이 아니다

메타버스 안경

Mark Zuckerberg는 소셜 미디어 전문가일 수 있지만 우리는 그에게 합당하지 않은 공로를 인정하지 않을 것입니다. 메타버스 개발에 가장 많이 관여한 것이 그의 회사인 것은 사실이지만, 컨셉은 그의 아이디어가 아니었다.

인간이 처음으로 이 개념을 다루어야 했던 때는 1992년이었습니다. Neal Stephenson의 소설 Snow Crash. 작품에서 메타버스는 현실과 융합하고 양립하는 집단적 가상공간으로 정의된다.

30년이 지났지만 개념은 크게 변하지 않았습니다. 왜냐하면 하나가 다른 하나를 대체하지 않고 현실과 가상 세계를 연결합니다., 개발을 시도하고 있는 메타버스에서 추구하는 것이 바로 이것이다.

메타버스가 뭔데?

메타 버스

간단하게는 다음과 같이 정의할 수 있습니다. 가상 세계. 그러나 우리가 비디오 게임에서 보던 것 중 하나가 아니라, 현실 세계와의 직접적인 상호 연결. 그것은 환상이 아니라 집을 떠나지 않고도 일을 할 수 있게 해주는 일종의 대체 현실입니다(예: 상사와의 회의에 참석).

메타버스에 연결하려면 일련의 작업이 필요합니다. 우리를 경험에 몰입하게 만드는 장치. 이런 식으로 우리는 가상의 시나리오에 있는 것과 같은 가장 현실적인 느낌을 갖게 될 것입니다. 추구하는 점, 그리고 이 시스템을 이미 운영 중인 다른 시스템과 차별화하는 점은 경험이 최대한 몰입적이라는 것입니다. 우리는 가상 현실 안경을 통해 보고 있는 세계에 우리가 살고 있지 않다는 사실을 거의 잊어버립니다.

그 잠재력은 무엇이며, 메타버스에서 우리는 무엇을 할 수 있습니까?

메타베르소 페이스북

전부 아니면 전무, 진실은 오늘날 우리가 메타버스에서 무엇을 할 수 있을지, 우리 삶이 실제로 어떻게 변할지에 대해 구체적인 답을 줄 수 없다는 것입니다. 왜냐하면?

간단한 이유 때문에 우리는 수년 동안 메타버스에 대해 이야기하고 그 안에서 우리를 기다리고 있는 모든 것에 대해 환상을 가져왔지만 오늘날의 진실은 그것은 계속해서 절반만 개발된 프로젝트에 지나지 않습니다.

실제로 메타버스가 하나만 있는 것이 아니라 여러 개가 있을 수도 있습니다. Facebook의 경우 목표는 이를 우리가 사업을 할 수 있는 환경. 우리는 가상으로 옷을 입어보고, 수천 마일 떨어진 곳에 있는 전문가들과 네트워크를 형성하고, 가상 매장에서 제품을 홍보할 수 있습니다.

우리는 팀 구성원이 프로젝트 진행 상황을 논의하기 위해 만나는 가상 회의실의 몇 가지 예를 이미 살펴보았습니다. 화상회의에 비해 장점이 있나요? 나머지 참석자들은 귀하의 아바타만 볼 수 있으며 귀하는 집에서 잠옷을 입고 있을 수도 있고 심지어 해변에 있을 수도 있으며 누구도 이를 알 필요가 없습니다.

블록체인과 암호화폐 덕분에 메타버스가 자체 통화를 갖는 것이 상당히 실용적일 것입니다. 

훨씬 더 인간적인 수준에서 메타버스는 현실적으로 다른 사람들과 연결되는 새로운 방법. 왜냐하면 아바타는 우리의 표정까지 따라할 수 있기 때문입니다. 또한, 우리와 같거나 완전히 다른 아바타를 자유롭게 만들 수 있으며, 이는 어떤 이유로 현재 소외감을 느끼는 사람들을 위한 사회적 통합의 수단이 될 수 있습니다.

메타버스는 실패인가?

이 모든 것이 아주 좋은 것처럼 들리지만, 현실과 가상의 중간쯤에 있는 세계의 장점을 언제 누릴 수 있을지 대략적인 날짜를 알려줄 수 있는 사람은 아무도 없습니다. 이러한 이유로 일부 전문가들은 이미 우리가 엄청난 위기에 직면해 있다고 감히 단언하고 있습니다. 절벽.

Google Glass가 언제 세상에 혁명을 일으켰는지 기억하시나요? 글쎄, 구글이 마침내 프로젝트를 보류한 지 XNUMX년이 지났습니다. 개발과 광고에 수백만 달러를 투자한 후 그는 프로젝트가 처음에 보였던 것만큼 실행 가능하지 않다는 것을 깨달았습니다.

기술 발전은 너무 빠르고, 메타버스는 개발하는 데 너무 오랜 시간이 걸려 태어나기도 전에 죽을 수도 있습니다. 이에 대한 좋은 증거는 Facebook의 주요 경쟁사 중 일부가 유사한 프로젝트를 제쳐두고 유행하는 기술에 집중했다는 것입니다. 인공 지능.

그리고 모든 것이 기술 개발과 관련된 것은 아니며 돈도 중요한 역할을 합니다. 메타버스에 액세스하려면 다음과 같은 가젯을 사용하세요. 가상 현실 안경 메타가 판매하고 있는 것입니다. 문제는 가격이 너무 높아 모든 사람이 이용할 수 없다는 점이며, 이로 인해 메타버스에서 상호 작용할 수 있는 사람의 수가 크게 제한됩니다. 게다가 이미지 품질이 기대했던 것보다 훨씬 낮기 때문에 이는 상당한 진입 장벽이 됩니다.

현재 주커버그는 자신의 가상 현실 안경 사용자가 약 10천만 명에 이를 것으로 추정했지만 간신히 XNUMX만 명에 도달했습니다.

메타버스가 무엇인지에 대한 생각을 정리해보면, 분명히 알아야 할 것은 그것이 현실과 결합된 가상현실 시스템이라는 점이다. 많은 잠재력을 갖고 있다고 여겨지지만 몇 년간의 개발과 주요 기업의 수백만 달러 투자 후에도 그것이 현실이 될지는 아직 확실하지 않습니다. 이 메타버스 전체에 대해 어떻게 생각하시나요? 정말 유용할 거라고 생각하시나요? 우리는 귀하의 의견을 알고 싶습니다. 의견을 남겨주세요.


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