AMD, DirectX 12 işlevlerini öne çıkarır

AMD, Microsoft'un beklenen grafik API'sinin yeni sürümüne dahil edeceği ana yeniliklerden ikisini vurgulamak istedi. DirectX 12. Teknik olarak bilinir çok iş parçacıklı komut arabellek kaydı y eşzamansız gölgelendiriciler AMD'nin, sistemi grafik kartları aracılığıyla kullanan oyunlarda önemli bir iyileştirme sunmayı umduğu.

Eşzamansız Gölgelendiriciler

Zaman uyumsuz gölgelendiriciler GPU'ya izin veren bir özelliktir (bir oyun tarafından sunulan grafik yükü arasındaki "boşluklardaki" etkinlikleri hesaplamak veya ezberlemek için). bir sınırlamanın üstesinden gelmeyi başarır DirectX'in önceki sürümlerinde mevcuttu ve esasen her türlü işlem için bir işleme kuyruğu kullanarak sıralı olarak çalışıyordu. Bu ima etti büyük darboğazlar Görevleri almayı bekleyen ve tam performansından yararlanmaya izin vermeyen donanım için.

DirectX 12 ise, diğer görevleri gerçekleştirmek ve genel işleme süresini azaltmak için bu alanları kullanmanıza olanak tanır, bu da daha düşük gecikme grafik bölümü boyunca, böylece bir  daha iyi performans hangi tercüme daha yüksek kare hızı.

AMD ayrıca mimariye sahip mevcut işlemci neslinin altını çiziyor Grafik Çekirdeği Sonraki donanım tasarımının belirli bir özelliği aracılığıyla bu DirectX 12 özelliğinden yararlanmak için özel olarak donatılmıştır, Eşzamansız Hesaplama Motoru (ACE). Bu teknoloji halihazırda Radeon R9 290X kartları gibi mevcut sistemlere entegre edilmiştir. Ayrıca bu teknolojinin ortaya çıktığı 2011 yılından bu yana, tüm grafik kartları bir şekilde farklı derecelerde ACE içerir.

Çok iş parçacıklı komut arabelleği kaydı

İşlevi komut tamponu Oyunlarda, CPU tarafından işlenmesi gereken tüm görevleri listelemenin basit bir yolu olarak uygulanır. AMD'nin belirttiği gibi, bunu tanımlamanın basit bir yoludur. CPU tarafından işlenecek görevler ve bunu grafik işlemcisine (GPU) vermek ve görsel yükü oluşturabilmek için yeniden düzenlenmesi gerektiğini. Görev, aydınlatma işlevlerinin, karakter yerleştirmenin, doku yüklemesinin vb. Hesaplandığı öğeleri içerebilir.

Şu anda, PC oyunlarının büyük çoğunluğu, işlemcilerin dahil ettiği çoklu çekirdeklerden yararlanmaktadır. Ancak API'si DirectX 11, sundukları tam potansiyelden yararlanamayabilir ve sağladıkları performans potansiyelini komut listesini düzgün bir şekilde parçalamayarak boşa harcamak, böylece farklı çekirdekler arasında oyunda gerekli olan paralel hesaplama ihtiyaçlarını karşılamak.

Buna karşılık, DirectX 12 bu yeni teknolojiyi kullanır işi önemli ölçüde iyileştirir aşağıdakiler aracılığıyla çok çekirdekli sistemlerde geliştirilmiştir teknikleri: görevlerini yerleştirme yeteneği sürücü ve mevcut herhangi bir CPU çekirdeğindeki API kodu; karmaşık görevleri hesaplamak için CPU süresinin azaltılması; oyun görevlerinin 4'ten fazla CPU çekirdeği arasında akıllıca dağıtılması; ve GPU ünitesiyle aynı anda tüm CPU çekirdekleri arasında iletişim kurma yeteneği.

AMD'nin kendi sözleriyle, bu yeni teknolojinin getirdiği gelişmeler, geleneksel bir 2 şeritli otoyoldan 8 şeritli bir otobana gitmeye benzer. grafik potansiyeli ana faydalarını gösterecek AMD FX serisi grafik işlemcileri ve onların iletişim yetenekleri ile çalışma sürelerini iyileştirecek ve son görüntüde daha yüksek performans ve kalite sağlayacak.

DirectX 12'ye sahip ilk oyunlar olacak The Witcher 3 ve Batman: Arkham KnightBu teknolojinin işaret etmesine rağmen AMD, Ashes of the Singularity gibi işbirliği yaptıkları diğer Oxide Games ve Stardock'ta zaten görülebiliyor. Yakında çıkması beklenen bu strateji oyunu, AMD FX-8 işlemcisinin 8370 çekirdeğini kullanabilecek ve mevcut DirectX 11 ile elde edilmesi "imkansız" performans ve çözünürlüklere ulaşabilecek.

DirectX 12 Uyumlu AMD Kartları

AMD web sitesinde, yelpazesindeki ürünlerin bir listesi yayınlanmıştır. sonraki DirectX 12 ile uyumlu ve kullanıcıların Windows 10'un önizleme sürümünü (özellikle Teknik Önizleme Yapısı 10041 veya üstü) yükleyip yüklemediklerini ve en son sürümü yükleyip yüklemediklerini test edebilirler. sürücüler Windows Update aracılığıyla.

Desteklenen grafik kartları şunlardır:

  • AMD Radeon R9 serisi
  • AMD Radeon R7 serisi
  • AMD Radeon R5 240
  • OEM sistemleri için AMD Radeon HD 8000 serisi (HD 8570 ve üzeri)
  • AMD Radeon HD 8000M serisi (dizüstü bilgisayarlar)
  • AMD Radeon HD 7000 serisi (HD 7730 ve üzeri)
  • AMD Radeon HD 7000M aralığı (HD 7730M ve üstü)
  • AMD A4 / A6 / A8 / A10-7000 APU Aralığı ("Kaveri")
  • AMD A6 / A8 / A10 PRO-7000 APU Serisi ("Kaveri")
  • AMD E1 / A4 / A10 Micro-6000 APU Aralığı ("Mullins")
  • AMD E1 / E2 / A4 / A6 / A8-6000 APU Aralığı ("Beema")

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.