微软希望开发人员将其Unity 3D游戏移至Windows应用商店

Unity

随着明年夏天发布Windows 10周年更新, 将带来一系列不错的改进和功能似乎现在是鼓励开发人员将Unity 3D游戏移植到其通用Windows平台的最佳时机。

亚历克斯·泰多雷斯库-巴迪亚(Alex Tedorescu-Badia) 已经联系开发商讲话(来自Windows博客),介绍了基于Windows应用商店中的Unity 3D引擎创建和部署视频游戏有多么容易。

开发,编译和发布视频游戏 您需要将Unity与Windows应用商店相同:

  • Unity:免费版和专业版均可正常使用。 对于两种类型的用户,在Windows应用商店中发布的“附加组件”都是免费的
  • Visual Studio中-可以使用任何Visual Studio SKU,包括在Visual Studio社区中免费找到的SKU。 需要Visual Studio 1更新2015
  • 窗户10-如果您没有Windows 10许可证,则可以获得90天的试用版。 如果您正在运行Mac OS X或将其安装在Apple设备上,请尝试其他选项来安装Boot Camp,VMWare或Parallels
  • Windows应用商店开发人员帐户-您需要将游戏提交到Windows应用商店。 在此过程中,您将注册并获得个人或公司的身份验证,可以将应用程序和视频游戏带入商店。 该注册表将向PC,平板电脑和手机展示您的应用程序和游戏的应用程序,将来还会向HoloLens和Xbox展示您的应用程序和游戏的应用程序。 尽管有来自开发人员中心的免费帐户,这些帐户可以通过Microsoft的赞助商程序不时获得,但个人注册费用却是最低的。

开发者

  • Windows 10测试设备尽管Visual Studio模拟器和模拟器可以复制多点触控功能和不同的屏幕分辨率,但是如果您要开发移动体验,建议您在触摸屏上使用这些功能在ARM设备上测试视频游戏或应用程序

巴迪亚经历了 一步一步的过程 从Windows 10中开发人员模式的配置到通过Windows应用商店向其他用户分发应用程序的方式。

这是入口 如果您需要更多信息。


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。